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ae闪电素材-求教 AE如何做星光闪烁的效果

原创:找图网 2023-06-03 12:09:25
  • 请问ae这种效果怎么做,两调不通的闪电链接到同一个点,还有中间那个发光的点

  • 问题是你的背景啥样,要结合你的背景。要调闪电时间的长短,位置,颜色等。

    调特效长短会不?方法1是复制+裁剪素材,alt+[或]

    2是用特效里的参数设置,我的ae是中文版,比如你想让视频里5秒到6秒有闪电。

    那么,把视频下面竖红线调到5秒的位置,在特效控制台,点下传导状态左边的小秒表,圆的。

    传导状态随意设置,比如1。然后竖红线移动到6秒那,传导状态改为和1不同的数字。

    那么你就看见闪电动了。其他参数同理,还要调些透明度啥的。等。

    总之小表的运用很关键。

  • ae制作一个高级雷电特效怎么让它在预览里动起来呢?

  • 我尝试了一下,在高级闪电效果调整几个参数,打上几个关键帧就可以了

    闪电类型改为击打,关键帧的间隔只有1到2帧,很快

    注意每帧的数值,打透明关键帧有闪烁效果

    还有不明白的可以追问

  • 求教 AE如何做星光闪烁的效果

  • 涉及到的特效运用:

    Brightness & Contrast、Tritone、Fast Blur、Drop Shadow、Curves、Glow、CC Snow

    (1)首先单击菜单栏Composition > New Composition

    Settings创建工程文件,在工程文件设置窗口中设置Composition Name为“文字”,设置Preset为HDV/HDTV 720

    25,并设置Duration为0:00:13:00。选择文字工具添加文字,调节文字的文字及颜色如图1所示。

    (2)新创建个工程,设置Name为“3d文字”,其他设置同步骤(1)。将新创建的“文字”工程导入至

    时间轴

    ,下面通过设置三维Z轴的位置和文字层的亮度制作3D文字。打开文字层的三维开关,设置Position的值为66.5,如图2所示。

    (3)选中文字层,添加Brightness & Contrast特效,设置Brightness的值为-35,如图3所示。

    (4)选中文字层,按Ctrl+D复制出7层,调整各文字层Z轴的位置,设置Position的值分别为57、47.5、38、28.5、19、9.5、0,如图4所示。

    (5)展开各文字层的Brightness &

    Contrast特效,设置Brightness的值分别为-30、-25、-20、-15、-10、-5、0,选中最底下一层,将其Brightness

    & Contrast特效删除,添加Drop

    Shadow特效,设置Opacity的值为30%,Distance的值为8,Softness的值为42,如图5所示,此时效果如图6所示。

    (6)新创建个工程,设置Name为“闪光”,其他设置同步骤(1)。选择菜单File>Import>File命令,选择“闪光.mov”素材,将素材导入至时间轴内。

    (7)新创建个工程,设置Name为“粒子”,其他设置同步骤(1)。选择菜单File>Import>File命令,选择“粒子.mov”素材,将素材导入至时间轴内。

    (8)新创建个工程,设置Name为“最终”,其他设置同步骤(1)。将制作的“3d文字”导入至时间轴,添加Tritone特效,设置Blend With Original的值为13%,设置Midtones的颜色如图7所示。

    (9)将制作的“粒子”工程导入之时间轴,设置其图层叠加模式为Screen。

    (10)新创建个Solid层,设置颜色为灰色,添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为785,设置Blur Dimensions为Horizontal,如图8所示。

    (11)选中Solid层,设置Scale的值为32.2,6.1%,移动时间标签至00:11位置处,设置Opacity的值为0%,移动时间标签至02:03位置处,设置Opacity的值为50%,如图9所示。

    (12)选择文字工具添加文字,调节文字的位置及颜色如图10所示,选中文字层,执行Animation >Apply Animation

    Preset,选择路径:Adobe After Effects>Support

    Files>Presets>Text>Blur

    文件夹

    内选项。

    (13)选中文字层,添加Drop Shadow特效,设置Distance的值为4,同步骤(5)。

    (14)移动时间标签至00:00位置处,设置Offset的

    关键桢

    ,其值为-41%,移动时间标签至00:24位置处,设置Offset的值为100%,如图11所示。

    (15)将制作的“闪光”工程导入至时间轴内,设置图层叠加模式为Add,添加Curves特效,设置Channel为RGB,设置曲线如图12所示。

    (16)继续添加Tritone特效,设置Midtones的颜色如图13所示。

    (17)新创建个Adjustment,设置其图层叠加模式为Add,选择矩形工具对其添加Mask,展开Mask属性,勾选Inverted,设置Mask Feather的值为150,设置Mask形状如图14所示。

    (18)选中Adjustment调节层,添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为25,勾选Repeat Edge Pixels,继续添加Tritone特效,设置Midtones的颜色如图15所示。

    (19)继续添加Glow特效,设置Glow Threshold的值为67.8%, Glow Radius的值为14,如图16所示。

    (20)再新创建个Adjustment调节层,添加CC Snow特效,设置Amount的值为250,Speed的值为0.1,Amplitude的值为1,Flake Size的值为3,如图17所示。

    (21)继续添加Fast Blur特效,设置Blurriness的值为3,同步骤(18)。

    (22)按下数字键0,进行预览,最终效果如图18所示。

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