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3dmax素材编辑器-3DMAX2014的材质编辑器怎么用

原创:找图网 2023-06-03 11:11:11
  • 3dmax2012材质编辑器如何使用

  • 今天我们来学习一下3dmax2012材质编辑器的使用吧,下文是小编带来的,一起来学习一下吧。

    首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。

    在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。

    弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。

    当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。

    还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。

    3dmax|

  • 3dmax材质编辑器有几种

  • 3dmax的材质编辑器有两种显示方式:

    精简材质编辑器:

    Slate材质编辑器:

  • 3DMAX2014的材质编辑器怎么用

  • 1、把材质从左边按住拖到中间来,然后双击蓝色框就可以进行参数编辑,上面可以看到赋予材质之类的东西。

    2、如果想用回传统的,你可以长按住材质编辑器的图标,向下拖一点,就可以看到另一个类似的图标,按住左键移到上面就可以了。

    3、3dmax更新功能很强大;贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了;集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。

    4、增加角色动画,骨骼绑定,变形等;增强粒子流系统-PF mPartical;增强动力学算MassFX,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果;增强能产生连动效果的毛发功能;支持DirectX 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作。

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