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unity3d特效素材-unity3d怎么制作传送门特效

原创:找图网 2023-06-03 07:10:39
  • 新手求问Unity3D怎么制作素材?

  • 在使用unity软件时我们可能会需要用到一些素材,以制作地球为例大家如何制作。

    工具:电脑、Unity软件

    方法/步骤:

    1、首先在

    电脑桌面

    上打开uinty软件

    2、在uinty软件左侧工具栏中点项目选择新建,建立一个新项目。

    3、进入新项目之后在Hierarchy面板中右键创建一个3D Object Sphere圆体

    4、然后点击软件上方的工具栏中的大小调整工具调整圆体的大小。

    5、接下来再新建一个map文件夹用来存放贴图。这步骤可以自己抉择是否建立map文件,建立的话可以方便存放素材。

    6、然后去网页下载适合星球图案的贴图,这类贴图素材有很多,下载jpg格式的就可以。

    7、点击鼠标左键直接将选好的贴图素材直接拖拉进文件就可以了。地球素材就创作完成。

  • unity3d 动画素材怎么制作的

  • 您好 这种光线的素材对色彩要求还是很高的,做成gif动画会损失很大颜色 甚至会有白色底

    您可以用ps的帧动画制作

    这些素材最好是在AE中做好特效直接保存为gif动画 但是比较难做

  • unity3d怎么制作传送门特效

  • 新建合成1080*1080,新建固态层(CC版叫纯色)

    选择椭圆工具,然后直接在椭圆工具按钮上双击,圆圈蒙版(遮罩)自动填满固态层四方形,

    在效果里搜索:分形杂色(CS版本叫:分形噪波)添加到固态层

    搜索效果里面:色调,添加到固态层,把第一项将黑色映射到:调为深蓝,第二项将白色映射到:调为浅蓝

    找到分形杂色下的演化,在固态层第一帧打上关键帧(第一帧为0x,数字不变,图上是我调好了截图写的经验步凑说明)然后在时间轴一半左右添加关键帧,并将演化的0x 调整为45x,这时你可以拖动时间轴观察变化

    Ctrl+d复制一个图层,并选中它,在窗口里面把这个圈缩小一点

    搜索效果:毛边,在CS版里面叫粗糙边缘或者边缘模糊,中文版的汉化上在这些专业英语词汇上面差别有时非常大,大家遇到这类问题可以多看看百度,或者百度经验,好,把毛边效果拖到下面的固态层。

    点一下单独显示,眼睛后面第一个小框选中,然后Ctrl+d复制一个蒙版,然后把模式改为相减,没有模式框的,可以点击左下角把这些模式框的显示出来。

    选择复制出来的蒙版,扩展调到负40(-40)左右,调整毛边效果参数:边界35左右,边缘锐度0.5左右,比例60左右,调好之后可以看到图像的变化,关闭单独显示。

    还是选择下面的固态层,毛边效果里面找到演化第一帧打上关键帧,0x不要调,这是我打好后截图写的说明。

    还是吧时间轴拖动到刚刚的中间位置,打上关键帧并调整0x为45x。

    在色调颜色里面,把内圈固态层的颜色稍微调深一点,拖动时间轴就能看到传送门闪动效果的变化了。

    分别把两个固态层的色调颜色进行变化,可以得到不同的颜色和不同的效果,这个可以根据当时素材的环境,颜色,进行更形象的搭配。

    好了,传送门的科幻闪动效果制作完成,接下来直接应用到你拍摄的素材中去。

    Ctrl+Shift+C 建立预合成,别忘记快捷键!多记住快捷键的使用,会提高效率,合成建立后应用,还是保留以备后用看你自己的了!

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