扁平化ui图片素材-如何做出科技感强的扁平化效果UI?
新人提问扁平化图片如何制作,用什么软件

看你要什么样的图片素材啊,有些是要画的,可以用SAI啊,PS啊,有些直接工具画出矢量图,比如图标啊,扁平化的这些,用AI或者PS。现在有制作GIF的小软件啊,你可以把多张照片导进软件,让软件做成GIF,也有的GIF软件是录制你在放的视频,转换成GIF格式。支持一下感觉挺不错的
如何做出科技感强的扁平化效果UI?

当「拟物化」风格大行其道后,种种弊端开始显现出来。比如,不是每个 App 都有对应在现实世界中的隐喻。而且,「拟物化」风格容易让人把注意力从内容本身转移到界面上。还有,过度的「拟物化」风格图标的堆积容易给人以不一致感。因此,爆发了上面所说的,「拟物化」保皇党和「扁平化」革命军的冲突,最终「扁平化」获胜,开始流行起来。可能有人会问,既然现在是「扁平化」的天下了,那为什么还要用「拟物化」风格的图标举例讲述呢?答:这一期讲的就是如何用AI表现质感和光影啊。再说了,现在「拟物化」风格也没有完全消亡,不信看看iOS7内置的备忘录应用。然后再说说如何做出一个好的「拟物化」风格图标。
UI设计的风格有哪些(现在流行的ui设计风格)

1.半扁平化的设计
在过去的两年左右,扁平化无疑是讨论最多、最火的设计趋势。但设计趋势往往受到媒体,技术,和实用性的影响,一般都以缓慢渐进的方式渗透在我们的设计中,周期在1-2年之间。目前已经有很多设计师对它进行细微改进,形成了一个新的设计趋势-半扁平设计。
半扁平化设计说直白点,其实就是结合了和flatdesign两种风格的处理手法。使简洁的设计上多一些空间感,包括悬浮的按钮和卡片的设计。按照Wired的话来说,那就是让像素具备海拔高度,这样子的话,系统的不同层面的元素,都是有原则、可预测的,不让用户感到无所适从。
2.更多三维呈现
在以前,UI或运营设计中常见的都是二维的处理手法。元素以平面的方式展示给我们,但是今年会慢慢趋于更多3D的效果,使内容更加有纵深感从而也提升了设计的趣味性,尤其是运用在运营设计上会让画面显得更加丰富。
3.几何图形的点缀
从2016年年底就有一些设计作品或者设计包装采用不同颜色的几何图形进行点缀。它不是作为设计内容的主角,而是起到渲染画面氛围的作用。用色一般鲜亮大胆,会给人视觉上的冲击,多用于运营设计。
4.渐变色的运用
渐变色的运用范围很广,它可以当作背景使用,也可以在logo或者按钮上使用。今年的渐变不再是像拟物化时代为了还原物体本身的空间所做的处理。这里的渐变多为大撞色的使用,为了营造氛围和产品气质使用。
5.大标题,大间距的处理
预测今年将会有越来越多优秀的产品跳脱出系统本身规范的束缚,开始更大胆的设计。不在局限于本身规范里最大字号不能超过多少px,间距最好在稍稍px之内等等而是针对不同场景,不同用户群体,不同的内容去特殊处理。
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