中性灰修图素材-ps怎样用中性灰调整
photoshop怎么用中性灰修图

中性灰修图是在双曲线(简称D&B)基础上延伸的更加精细磨皮方法。
操作方法跟双曲线(D&B)一样,只是在观察组下面多了一个中性灰图层。
这个图层就代替了双曲线(D&B),调亮及压暗的操作都是在这层完成。
操作起来比双曲线(D&B)更方便快捷,更精确。
原理类似于“加深、减淡”工具。
即将过亮的地方相应压暗,将过暗的地方相应提亮。
使整体更加立体、通透。可以在不使用任何修饰工具的情况下修复及重塑质感。
所谓的双曲线D&B技术是国外修图师最常用的一种修图方法。
这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮。
但还是只能说这个方法很麻烦 很麻烦 很有细节 很有细节。
一张普通的妆面 用鼠标 没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。
在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B技术是经常被采用一个环节。
它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效。
中性灰修图技术目前已被国内广大PS从业人员广泛应用。
中性灰修图流程

1.开文件选择图片,按照习惯Ctrl+j复制原始图层;选择图层1,在工具栏选择“污点修复画笔工具(J)”对人物的脸部进行基本的修饰,去掉比较大的斑和痘。
2.Ctrl+shift+n新建图层2,在弹出的面板上把模式改为“柔光”,并勾线下面的“填充柔光中性色50%灰”
3.在图层面板下方创建新的调整图层,选择“黑白”调整图层(或者选择“渐变映射”的黑到白)。把图片转换为黑白,为了过滤掉颜色的干扰,使图片只有黑,白,灰三种色调,便于观察图片,图片的加深减淡。
4.创建新的调整图层“曲线”调整图层,并把图片压暗;建立曲线的目的是为了突出脸上的瑕疵,体现明暗层数,便于修图。
5.在回到中性灰图层(图层2),按D默认前景色和背景色,按X切换前景色和背景色。工具栏中选择画笔工具(B),对斑痕,痘印等曝光不均匀的区域进行涂抹,把图像放大进行涂抹(把显示白色的用黑色画笔涂抹,反之亦然),涂抹的时候要根据情况随时调整画笔的大小,不透明度和流量。不透明度数字1-0控制大小,流量shlft+数字1-0控制大小,平滑alt+数字1-0控制大小。
6.Ctrl+shift+alt+E盖印图层,Ctrl+j备份。然后Ctrl+I反相,图层样式选择“线性光”,做高频在滤镜-其他-高反差保留,参数为3的倍数。做低频在滤镜-模糊-高斯模糊,参数和高频一样。加图层
蒙版,Ctrl+I反相成黑色,用白色画笔擦。
7.加强光影结构,再加一层中性灰。刷完降低不透明度。
8.删除黑白图层和曲线图层两个观察图层。最后用色阶、曲线和可选颜色对图片润色,设置自己喜欢的色调。磨皮就完成了。
ps怎样用中性灰调整

首先我们打开图片,按ctrl+shift+N新建一个中性灰图层,rgb为(128 128 128),参数为808080.
然后我们让图片更清晰的展现,我们需要做一个渐变映射,进行黑白渐变。
我们为了更清晰的观察图片,我们可以在上面做个曲线,然后进行编组,命名为观察图层。
然后我们用黑色画笔去覆盖比较亮得,或者用白色画笔去填充暗的,记住画笔大小和瑕疵大小差不多。不透明度和流量大概30就好。
做这个需要耐心,我们要不停的改变画笔大小和观察涂层。
祝福大家不断学习进步,心想事成,在设计的道路上走的越来越远
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