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日系插画是用什么画的-日本黑白漫画都是用什么软件画的?

原创:96作图 2023-05-18 18:42:19
  • 日本动漫图是用什么软件做出来的?

  • painter绘画软件,功能强大,就是日本专门为画漫画开发的 maya宣2维效果 或者描3d动作 其实 ps在动画里 用得不多 有专门的动画软件 比如retas 制作的过程~ 动漫制作过程 动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。最简单的gif(这个也算动画吗?勉强算吧~~~),网上有铺天盖地的专门制作gif的软件。我一般就用adobe imageready 7.0.1做。不过网上专门制作gif的软件很多,更简单化。一张张图片,组成一个连贯的动画。 谈谈专业的。 我正好有哥们以前就是制作动漫的。 他以前是深圳彩菱动画的。在欧美发行的《寻找圣诞老人》他就是制作团队成员之一,名字是yv he。他们是用maya软件制作。商业型的动漫(你们所看见的那些2d3d的动画片)基本都是maya制作。关于maya软件怎么使用,一句话两句话在百度也说不明白,我也是个行外人。我哥们2年前已经辞职去北海学院教书(专门教动画制作的一所大学),所以你如果想学专业动画还是得有一定基础,得认真从头学习,至少要花2-3年吧,最好去上这方面的专业大学。并且学成以后还要加以实践,去动画公司打工。 业余动画简单谈谈。我一般是用flash制作。我曾经用的是flash2004。flash这方面的教程很多。对外行入门也很容易。你不用系统的从头学习,也不用一次性背下来所有的脚本。而是遇到什么特效想实现,你去搜索相关教程,就学这一个特效脚本的编译。又娱乐又学习,渐渐的,经验积累得多了,你掌握的脚本也越来越多,你就提高了。 flash输出格式可以是swf,也可以是avi的电影格式。flash有2种方式去编写,一种就是利用他本身的按钮、拖动、编辑关键贞等傻瓜式编写,这种方式实现的功能有限。另一种就是脚本编译,我上一段就是告诉你怎么循序渐进学习脚本的。不要一开始接触脚本就被吓坏了。 3dmax前面已经有人介绍过。我就不累述了。个人感觉:你如果要专业学习动画,那么就学习maya。你如果要业余学习娱乐一下,那3dmax和flash你自己选一样。编写一些网页啊、工作中需要的动画场景都有余了。flash主要是2d(也完全可以编写3d,最简单的一个实例:3个彩球不断旋转和漂移,用脚本实现。)。3dmax主要是3d。而maya则是全面专业的。 最后我想说的是,动画的基础是绘画。你能自己绘画,扫描进电脑,那当然好。不能也没关系。一定要精通photoshop!会ps是最基本的。比如,给你一款仿制出土的古印章,从渲染到调色完全模拟出来。给你一张欧洲古堡的照片,要抠掉图中背景的风车,再修正得天衣无缝看不出ps过的。等等。当然这些实例都是基本功。最高级的ps出来的汽车、老虎和照片没什么区别。太平洋电脑网里面有很多高手,发了一些这些ps作品,还有制作的几个主要过程,表示绝非用照片来蒙混。我本人达不到那样的水平。ps对你制作动画绝对是必不可少的。

  • 现日本各大漫画家都用什么软件绘画

  • 最多的应该还是ps和painter吧,前者处理什么很强大,后者绘画笔刷质感很专业,可以多种画风。其他的还有sai,这软件只有几兆,抖动修正功能画线条非常好,很多人也喜欢在sai起线稿然后导入ps上色或者处理。

    还有很多软件像IllustStudio这样的,也很多人喜欢,而且也有防抖功能,笔刷什么的算是综合了painter和ps的优势?不过看各人习惯与否了。此外还有openCanvas 和artrage,前者有记录绘画过程的工程功能,可以下载一些看看,绘画线条什么的也不错,后者大致是倾向于专业绘画类比较有质感的比如油画类吧。

    总的来说其实都是习惯而已,画得好的漫画家应该是无所谓用什么软件的,不过一般来说sai就足以解决了,个人是最喜欢这种软件的澹ps这种太复杂painter太专业,工具过多反而选用无能。普通的简单画个线稿上色sai就行了,至于要专业的大气磅礴的精细画面之类,就最好是那些个大软件处理处理了。

    p.s. 以上是插画类...如果lz说的是黑白么呃以上就全是废话,黑白一般都是手绘,不过也可以用comic studio这种软件来画,效果可以达到手绘那样.

  • 日本黑白漫画都是用什么软件画的?

  • 是ComicStudio,简称CS,这是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。

    主要功能:

    作为全球第一个专业漫画软件,基于无纸矢量化技术的专业漫画创作软件,Comic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。

    同时,作为一款专业的漫画软件,日本Celsys结合了大量日本漫画师的工作特点,具备许多漫画绘画的专业技法和专业工具;可以根据漫画的特点在软件上直接打草稿,然后再进行各个部位的改动,直至满意为止,删掉草图,保存或打印作品。还有各种增加画面效果的“集中线”只要点击create键便可生成。还可以将自己喜欢的图片扫描进去,制成网点形背景。譬如漫画作品中所必需的“网点纸”在 ComicStudio软件中已有很多个品种存储在ComicStudio工具栏中,任作者选择(也可根据需要自己创建)。完稿后打印也决不会影响作品的效果等诸多针对漫画工作者所需的专业工具和性能。

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