ios音效素材-iOS15白噪音功能:用iPhone提升专注、放松助眠
iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现

一、简单介绍
简单来说,音频可以分为2种
(1)音效
又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒
在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验
(2)音乐
比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长
框架:播放音频需要用到框架
二、音效的播放
1.获得音效文件的路径
复制代码 代码如下:
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_" withExtension:nil];
2.加载音效文件,得到对应的音效ID
复制代码 代码如下:
SystemSoundID soundID = 0;
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID);
3.播放音效
复制代码 代码如下:
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
注意:音效文件只需要加载1次
4.音效播放常见函数总结
加载音效文件
复制代码 代码如下:
AudioServicesCreateSystemSoundID(CFURLRef inFileURL, SystemSoundID *outSystemSoundID)
释放音效资源
复制代码 代码如下:
AudioServicesDisposeSystemSoundID(SystemSoundID inSystemSoundID)
播放音效
复制代码 代码如下:
AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID)
播放音效带点震动
复制代码 代码如下:
AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID)
三、程序示例
先导入需要依赖的框架
导入需要播放的音效文件素材
说明:框架中的东西转换为CF需要使用桥接。
代码示例:
复制代码 代码如下:
YYViewController.m文件
//
// YYViewController.m
// 14-音效播放
//
// Created by apple on 14-8-8.
// Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
#import
@interface YYViewController ()
@end
复制代码 代码如下:
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//1.获得音效文件的全路径
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"" withExtension:nil];
//2.加载音效文件,创建音效ID(SoundID,一个ID对应一个音效文件)
SystemSoundID soundID=0;
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &soundID);
//把需要销毁的音效文件的ID传递给它既可销毁
//AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
//3.播放音效文件
//下面的两个函数都可以用来播放音效文件,第一个函数伴随有震动效果
AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
//AudioServicesPlaySystemSound(<#systemsoundid>)
}
@end
说明:点击屏幕可以播放音效文件。
音乐的播放
一、简单说明
音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的`类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件。
注意:
(1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频。
(2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长(称之为音乐)使用AVAudioPlayer类。
二、代码示例
AVAudioPlayer类依赖于AVFoundation框架,因此使用该类必须先导入AVFoundation框架,并包含其头文件(包含主头文件即可)。
导入必要的,需要播放的音频文件到项目中。
代码示例:
复制代码 代码如下:
//
// YYViewController.m
// 15-播放音乐
//
#import "YYViewController.h"
#import
@interface YYViewController ()
@end
复制代码 代码如下:
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//1.音频文件的url路径
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"3" withExtension:Nil];
//2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)
AVAudioPlayer *audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
//3.缓冲
[audioPlayer prepareToPlay];
//4.播放
[audioPlayer play];
}
@end
代码说明:运行程序,点击模拟器界面,却并没有能够播放音频文件,原因是代码中创建的AVAudioPlayer播放器是一个局部变量,应该调整为全局属性。
可将代码调整如下,即可播放音频:
复制代码 代码如下:
#import "YYViewController.h"
#import
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *audioplayer;
@end
复制代码 代码如下:
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//1.音频文件的url路径
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"3" withExtension:Nil];
//2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)
=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
//3.缓冲
[ prepareToPlay];
//4.播放
[ play];
}
@end
注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url,如果想要播放多个文件,那么就得创建多个播放器。
三、相关说明
新建一个项目,在storyboard中放三个按钮,分别用来控制音乐的播放、暂停和停止。
程序代码如下:
复制代码 代码如下:
#import "YYViewController.h"
#import
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
- (IBAction)play;
- (IBAction)pause;
- (IBAction)stop;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//1.音频文件的url路径
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"3" withExtension:Nil];
//2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)
=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
//3.缓冲
[ prepareToPlay];
}
- (IBAction)play {
//开始播放/继续播放
[ play];
}
- (IBAction)pause {
//暂停
[ pause];
}
- (IBAction)stop {
//停止
//注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现一些莫名其面的问题
[ stop];
}
@end
注意:如果点了“停止”,那么一定要播放器重新创建,不然的话会出现莫名其妙的问题。
点击了stop之后,播放器实际上就不能再继续使用了,如果还继续使用,那么后续的一些东西会无法控制。
推荐代码:
复制代码 代码如下:
#import "YYViewController.h"
#import
@interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
- (IBAction)play;
- (IBAction)pause;
- (IBAction)stop;
@end
复制代码 代码如下:
@implementation YYViewController
#pragma mark-懒加载
-(AVAudioPlayer *)player
{
if (_player==Nil) {
//1.音频文件的url路径
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"3" withExtension:Nil];
//2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)
=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
//3.缓冲
[ prepareToPlay];
}
return _player;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
- (IBAction)play {
//开始播放/继续播放
[ play];
}
- (IBAction)pause {
//暂停
[ pause];
}
- (IBAction)stop {
//停止
//注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现一些莫名其面的问题
[ stop];
=Nil;
}
@end
四、播放多个文件
点击,url,按住common建查看。
可以发现,这个url是只读的,因此只能通过initWithContentsOfUrl的方式进行设置,也就意味着一个播放器对象只能播放一个音频文件。
那么如何实现播放多个音频文件呢?
可以考虑封装一个播放音乐的工具类,下一篇文章将会介绍具体怎么实现。
iOS15白噪音功能:用iPhone提升专注、放松助眠

苹果在iOS 15、iPadOS 15辅助功能,加入iPhone、iPad背景声音播放白噪音功能,这项背景声音功能主要是用来降低日常生活干扰,并且可以保持专注、平静、助眠和心灵放松。下面分享如何设置和播放白噪音。
如何设定iOS 15白噪音教学
想用iPad或iPhone内建系统播放白噪音,需要先升级到iOS 15 / iPadOS 15才能用背景声音新功能,目前是 iOS 15 Beta测试版,iOS 15正式版会在9月随iPhone发表会推出,建议可以先了解功能如何操作,后续会更快上手。
最初先下载iPhone「白噪音」背景声音开启才能够使用,先打开「设定」>「辅助使用」>「音讯/视觉」并且选择「背景声音」。
iPhone内建「背景声音」功能也就是「白噪音」功能,默认是关闭状态,打开后就会立即播放默认的下雨白噪音声音,底下还可以自定义调整音量和媒体播放时使用,先点击「声音」选项进入。
在iOS 15白噪音里默认提供六种声音,分别是「平衡噪音、亮噪音、暗噪音、海洋、下雨、河流」,先替每个白噪音都点击一下才能够下载声音素材,否则会无法播放。
快速开关iPhone播放白噪音教学
下载好所有iOS 15背景声音的白噪音素材后,有的人会问,是不是每次都要到辅助设定内才能开关白噪音?其实不需要这么麻烦,只要到「设定」内选择「控制中心」,将「听力」控制项目打开即可。
就可以下拉iPhone控制中心,直接点击「听力」功能(耳朵符号),最下方就会看见「背景声音」开关按钮,点击下去就会透过iPhone播放白噪音,如想关闭白噪音就再点一下即可关闭。
当开启「背景声音」后,也可以切换其他白噪音或调整音量。
可以透过列表选择切换不同的背景声音,不过目前默认白噪音仅只有这几种,没有像是HomePod白噪音丰富,预计在后续iOS 15正式版本会加入更多。
白噪音有什么作用?
第一次接触白噪音可能会不太懂这声音有什么用意,过去很多人都会透过音乐来帮助入睡,则有些人会以白噪音来提升睡意,为何白噪音可以帮助睡眠,以及白噪音副作用又会有哪些影响?
白噪音就是大自然声音,主要是让频率保持一致,像是是火炉燃烧声、下雨声、海洋声、海浪声、森林自然声、夜间动物声等,声音听起来会让人感到舒服而愉悦,也能盖住周围突然产生的声音,像是隔壁在吵架、楼上在嗨歌、同房打呼声、外面狗叫声、车流声等,能避免容易被干扰舒眠和吵醒,让人可以更专心入睡。
当然白噪音可以帮助睡眠品质不佳、提升专注、舒缓压力、安抚宝宝,能够让人的心灵转到外界,藉由自然声活化休息和反应副交感神经,来达到身心灵放松。
至于白噪音有好处,相对也有副作用,主要是听太久可能会产生:
本身有其他耳鸣疾病,使用白噪音会耽误耳鸣治疗时间
小孩子不建议长期聆听白噪音,会造成听觉感官受到空间感摸索机会
宝宝发育过程不宜长期使用白噪音,音量、距离和要设定自动关机时间
目前iOS 15 白噪音仅只有海洋、下雨、河流声音,预计后续也会新增HomePod白噪音的素材,目前比较可惜是没办法通过时钟去控制白噪音暂停,所以还不适合边睡边听,目前比较适合可以在上班、下班或空挡时间,可以聆听白噪音来降低自己的心灵和提升专注力。
以上就是iOS15白噪音功能:用iPhone提升专注、放松助眠,希望对你有所帮助,想了解更多Mac知识,请关注。
苹果7p设置充电提示音

最近,修改 iOS 充电提示音的话题突然在社交网络上火了起来。只需要通过简单的设置,你可以告别 iOS 那千篇一律的提示音,改成自己喜欢的音效。
如果只是写一篇文章来介绍如何实现这一功能,那也太不够「少数派」了。本文就将从另一个角度出发,除了介绍此功能如何实现,还能「授人以渔」地让你知道如何扩展它的玩法。
如何修改提示音
其实,实现的原理是通过快捷指令的自动化功能,让设备在连接电源时播放一段音频,从而达到「替换」的效果。做法也非常简单,只要跟着下面的步骤来操作,完全称得上「包教包会」。
第一步:准备一段音频
既然要「替换」音频,我们首先就得准备一段音频。你可以直接在网上下载相关素材,也可以通过录屏截取等方式来录制自己喜欢的音频。如果是录屏截取的话,你还得准备一个能够将视频转换为音频的 app。
我在这里用的是 易剪,它不但可以从视频提取音频,还可以显示波形图并进行剪辑,从而剪辑出更加完整清晰的素材。
完成音频剪辑后,你需要将音频保存至「文件」app。我建议直接保存至 iCloud Drive 里的「Shortcuts」文件夹(也就是快捷指令 app 对应的文件夹),原因会在后文提及。
建议保存至 iCloud Drive 的「Shortcuts」文件夹
此时,你需要记住 app 将音频导出为何种格式。一般来说,导出的格式会是 m4a 或 mp3。如果你不确定的话,也可以在「文件」中长按并选择「简介」,随后即可看到包括后缀名在内的文件全称。
要记清文件格式
第二步:在快捷指令 app 中设置自动化
保存好音频之后,只需要打开快捷指令app 并进行简单的设置即可。首先在「自动化」界面点击右上角的加号并选择「创建个人自动化」,进入「充电器」菜单并勾选「已连接」。然后,只需要添加两个动作就能实现音频「替换」。
第一个动作是「获取文件」。此动作会默认勾选「显示文稿选择器」,我们需要手动关闭它,随后就会出现「文件路径」的输入框。由于系统限制,快捷指令只能自动获取 iCloud Drive/Shortcuts/ 路径下的文件,并且在输入文件名时,还需要加上后缀名。这也正是我在前面建议将音频保存至此,并且需要记住音频格式的原因。
第二个动作则为「播放声音」,直接添加在「获取文件」后即可。
在保存前的最后一步,你需要手动关闭「运行前询问」,只有这样,设备才能自动在接入电源时播放声音。
完成这些设置以后再接上电源,设备的充电提示音就被「替换」掉了
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