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瀑布贴图素材-望庐山瀑布诗配画

原创:找图网 2023-05-29 12:44:17
  • flash实例-制作壮观瀑布

  • 本教程为大家介绍如何使用flash制作瀑布效果,效果非常不错,下面一起来看看具体操作吧。

    效果图1

    效果图2

    flash 8 制作瀑布:

    1、准备好一张清晰的瀑布图片,启动FLASH,设背景为蓝色,其它默认。

    2、文件--导入--导入到库,把图片导入。

    3、在第一层的第1 帧,把图片从库里拖进舞台,调整图片和舞台一样大小。

    4、打开对齐面版,选相对于舞台,水平对齐,垂直对齐.

    5、增加图层2 ,右键点图层1 的第1 帧--复制帧,右键点图层2 的第1 帧,粘贴帧。

    图6

    6、在图层1 右键点图片--转换为元件,类型:图形。锁定第1 层,把眼晴关上(隐藏图层1),打开图层2。

    图8

    7、打开图层2 ,点第1 帧,用小键盘的方向键把图片向右移动1 pt。右键点图片--分离,把图片打散。

    8、选用工具栏上的套索工具--多边形模式,在打散后的图片上删除水以外的部份。

    如何删除水以外的部份:请看图8-1

    我借用网上的一张图片说明问题,并向图片作者表示敬意。

    我们在打散的图片上设几个点,如:A、B、C、D、E、F......把要删除部份圈起来,最后的点与A点重合并双击,按“DELETE”健,就可删除圈起来的部份了,多删几次,就能把水以外的部份删除干净。

    #p#副标题#e#

    9、把水部份转为元件,并设透明度为60% ,锁定图层2 。

    图12

    10、插入图层3 ,选用矩形工具在舞台上画一个550 x7pt 的长方形,在对齐面版--水平对齐,上对齐,把长方形移到舞台的上边线上。

    图15

    11、选用箭头工具右键点长方形--复制,Ctrl+D 复制N 个长方形,行矩7像素。(复制的方法随各人的习惯)

    12、所有矩形为画面的1.2倍左右的时候,把舞台调整为25% ,用箭头工具把所有的矩形及图片括起来,点对齐面版上的水平对齐,Ctrl+G 组合所有矩形,把它转为元件3,类型:影片剪辑。

    图18

    13、点对齐面版上的底对齐,使元件3 的底和舞台底对齐,在图层3 的40帧插入关键帧,创建补间动画。

    14、在第40帧,用小键盘的方向键移动元件3 ,使元件3 和舞台上对齐。并分别在图层1、图层2 的第40帧插入关键帧。

    15、右键点图层3 --遮罩层,把图层3 转为遮罩层,图层2 为被遮罩层。

    16、瀑布做完后舞台上全部操作如下显示.

    测试影片,保存。

    流动的水, 爆布的制作, 对于初学者来说并不难,只要细心就能做到. 也是Flash 常用的操作手法之一, 请大家按照教程做几张瀑布或流动的水的FLASH, 做好后另开新贴发表.有什么不明白的地方请发贴提问。

    以下是我在网上搜索的几张瀑布素材图片,供大家参考:

    素材1

    素材2

    #p#副标题#e#

  • 如何用3DMAX制作瀑布

  • 1.准备场景

    在 perspective 视图创建一个 box:

    Length = 300

    Width = 100

    Height = 150

    在 front 视图创建一个 cylinder:

    Radius =30

    Height = 400

    具体高度没有关系,它只是作为 boolean 运算中 box 要减去的物体,比 box 长一点就可以了。坐标为 X = 0.0, Y = 184.582, Z = 151.052。

    为 cylinder 添加一个 noise 修改器,参数如下图所示。

    选择 box,执行 create>geometry>compound objects>Boolean,点击 Pick Operand B 按钮,然后选择 cylinder,做成一个水槽的形状,效果如下图所示。

    在 top 视图创建一个 plane,Length = 300、with = 90。坐标位置: X = 0.0, Y = 0.0, Z = 143.3。

    在 front 视图创建第二个 plane,Length = 40、with = 90。坐标位置: X = 0.0, Y = -149.973, Z = 123.224。

    在 top 视图创建第三个 plane,Length = 275、with = 250。坐标位置: X = 0.0, Y = 191.131, Z = 0.0。

    2.创建水材质

    按"m"键打开 material editor,参数如下图所示。

    - Ambient color:Red = 5 / Green = 119 / Blue = 88。

    - Diffuse color:Red = 99 / Green = 161 / Blue = 141。

    - filter color:Red = 0 / Green = 112 / Blue = 71。

    在 bump map 通道中选择 noise,bump amount为 30%,如下图设置参数。在 reflection 通道中选择 falloff 贴图,保留默认设置,reflection amount 为 40%。

    将材质赋予3个plane。

    3.创建水流

    现在使用粒子系统让水流动起来。在 front

    视图,选择create>geometry>particle>spray,创建水流的源头(box

    上相对于瀑布的另一头),Width =60, Length = 3。坐标位置 X = 1,193, Y = 149,345, Z

    =142,156。因为粒子现在喷射的方向是反的,所以我们将其沿 z 轴旋转180度。

    保持 spray 选中,赋予水材质。

    如果现在渲染的话,水流看起来非常混浊,这是因为我们还没有为 spray 添加任何运动效果。右键点击 spray,选择 properties,在弹出的新窗口的左下角,如下图所示设置 Motion Blur。

    现在渲染效果要好多了,但应该出现瀑布的位置还不理想。这是因为粒子到不了那么远。要解决这个问题有两种方法。

    - 1是增加 spray 的速度,但不好控制,粒子很可能会超出 box 的边缘。

    - 2是比较好的方案。复制 spray,并移动到瀑布的位置。

    沿 y 轴 shift 拖动 spray 到 box 的另一头,在弹出的复制选项窗口中选择 copy。复制品的 y 轴坐标位置为 -43.858,将其 speed 从20改为9.5。

    front 视图再创建一个 spray 用于生成下面那层水流的效果,With = 250, Length = 3。坐标位置:X =0.0,Y =

    -54.535, Z = -1.178。沿 z 轴旋转180度。添加 motion blur 效果,方法及参数同上。将这个spray 的

    render count 设为 20000,speed 为 20。创建一个它的 copy,坐标位置:X =0.0, Y =-223.552, Z

    = -1.178,speed 为10。

    4.创建瀑布

    在 front 视图选择

    create>geometry>particle>snow 创建一个雪粒子系统,Length =15,Width =

    40。坐标位置X = -0.671, Y = -146.82, Z = 140.07。snow的喷射方向反了,因此将它沿 z

    轴旋转180度。参数设置如下图所示。添加 motion blur 效果,multiplier 值为1.5。

    为了让 snow 喷射的粒子能够下落,需要添加一个重力系统。选择 create>Space warps>forces>gravity,随意把它放置在任何地方,大小也无所谓,只要保证箭头指向下方就可以了。

    选择 snow,点击工具栏上的 按钮,然后再点击 snow 系统,按住左键并拖放到重力系统上,把两者连结到一起。

    将重力的 strength 设为 10,这样 snow 喷出的粒子就会落下来了。

    下面来制作瀑布的泛白的材质。打开材质编辑器,如下图设置参数并赋予 snow 系统。

    我们来吧瀑布绑定到一个 deflector 上,以模拟水流落下四散飞溅的效果。

    在 top 视图

    create>space warps>deflectors>deflector,Width =250,Length =

    275。把它放到第三个 plane 相同的位置上。如下图所示设置参数,并将 snow 绑定到 deflector 上。

    5.使用炫云提交模型文件快速得到效果图。

    最后要记住的是,所有这些参数都是根据场景物体的大小来进行设置的。你可以通过改变参数来创建出不同的效果。

  • 望庐山瀑布诗配画

  • 一、望庐山瀑布诗配画如下:

    二、原文:

    日照香炉生紫烟,遥看瀑布挂前川。

    飞流直下三千尺,疑是银河落九天。

    三、释义:

    太阳照耀香炉峰生出袅袅紫烟,远远望去瀑布像长河悬挂山前。

    仿佛三干尺水流飞奔直冲而下,莫非是银河从九天垂落山崖间。

    四、赏析:

    诗紧扣题目中的“望”字,都以庐山的香炉峰入笔描写庐山瀑布之景,都用“挂”字突出瀑布如珠帘垂空,以高度夸张的艺术手法,把瀑布勾画得传神入化,然后细致地描写瀑布的具体景象,将飞流直泻的瀑布描写得雄伟奇丽,气象万千,宛如一幅生动的山水画。其中第二首七绝历来广为传诵。其前两句描绘了庐山瀑布的奇伟景象,既有朦胧美,又有雄壮美;后两句用夸张的比喻和浪漫的想象,进一步描绘瀑布的形象和气势,可谓字字珠玑。

    五、作者:

    李白(701~762),字太白,号青莲居士。是屈原之后最具个性特色、最伟大的浪漫主义诗人。有“诗仙”之美誉,与杜甫并称“李杜”。其诗以抒情为主,表现出蔑视权贵的傲岸精神,对人民疾苦表示同情,又善于描绘自然景色,表达对祖国山河的热爱。诗风雄奇豪放,想像丰富,语言流转自然,音律和谐多变,善于从民间文艺和神话传说中吸取营养和素材,构成其特有的瑰玮绚烂的色彩,达到盛唐诗歌艺术的巅峰。存世诗文千余篇,有《李太白集》30卷。

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