3dmax怎么把素材放进去-3DMAX如何导入参考图
3d如何把图片导进去

打开、点击视图、点击文件、点击确定。
1、打开3dMax,选择一个新的空白场景。
2、点击一个视图,点击视图,选择视口背景,选择设置视口背景。
3、在新的窗口中点击使用文件,点击匹配位图,左键单击文件。
4、点击打开一个素材。点击确定即可。
3dMax,全称3DStudioMax,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2020。
3DMAX如何导入参考图

工具/材料:电脑、3DMAX。
第一步,打开电脑,点击软件打开,选择一个空的空白场景。
第二步,打开后点击视图,选择设置视口背景。
第三步,在新建的窗口点击文件,点击匹配位图。
第四步,单击打开一个素材,点击打开即可。
3dmax怎么把参考图放进去

使用3dmax进行绘图时,想要在图片位置导入参考图片,那3dmax怎么把参考图放进去?
3dmax怎么把参考图放进去?
1、选中视图窗口后,点击【视图】→【视口背景】→【配置视口背景】,图片变形时,按下快捷键Alt+B调出【视口配置】窗口。
2、选择参考图片后,勾选匹配位图后确定即可。
也可以直接将参考图片拖入视图窗口后,勾选视口背景并点击确定,图片变形时,按下快捷键Alt+B调出【视口配置】窗口,并勾选匹配位图后确定即可。
本文以华为matebook16为例适用于Windows 10系统3dmax2021版本
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