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3dmax怎么把素材放进去-3DMAX如何导入参考图

原创:找图网 2023-05-29 01:56:30
  • 3d如何把图片导进去

  • 打开、点击视图、点击文件、点击确定。

    1、打开3dMax,选择一个新的空白场景。

    2、点击一个视图,点击视图,选择视口背景,选择设置视口背景。

    3、在新的窗口中点击使用文件,点击匹配位图,左键单击文件。

    4、点击打开一个素材。点击确定即可。

    3dMax,全称3DStudioMax,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。

    在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2020。

  • 3DMAX如何导入参考图

  • 工具/材料:电脑、3DMAX。

    第一步,打开电脑,点击软件打开,选择一个空的空白场景。

    第二步,打开后点击视图,选择设置视口背景。

    第三步,在新建的窗口点击文件,点击匹配位图。

    第四步,单击打开一个素材,点击打开即可。

  • 3dmax怎么把参考图放进去

  • 使用3dmax进行绘图时,想要在图片位置导入参考图片,那3dmax怎么把参考图放进去?

    3dmax怎么把参考图放进去?

    1、选中视图窗口后,点击【视图】→【视口背景】→【配置视口背景】,图片变形时,按下快捷键Alt+B调出【视口配置】窗口。

    2、选择参考图片后,勾选匹配位图后确定即可。

    也可以直接将参考图片拖入视图窗口后,勾选视口背景并点击确定,图片变形时,按下快捷键Alt+B调出【视口配置】窗口,并勾选匹配位图后确定即可。

    本文以华为matebook16为例适用于Windows 10系统3dmax2021版本

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