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波浪素材免抠-PS中红旗有波浪感的图片,怎么做出来?

原创:找图网 2023-04-08 11:10:01
  • 怎样用PS制作水、露水和波浪的效果

  • 创建一个新的文档(600X600px),然后把素材放进去,把图层命名为“岩石”点击下载。

    然后在“岩石图层”添加混合模式>颜色叠加,叠加的颜色为黑色#000000,然后不透明为90%。如下图。

    到这上面新建一个图层,命名为“径向渐变”。然后使用渐变工具,中心颜色为白色#ffffff,四周为透明,位置透明度为50%,这样就有了个灯光效果。如图。

    输入字母。输入P字,记得字体要粗犷。颜色为白色,现在调整字母的透明度为10%。目的是不让它那么明显。

    这一步就开始合成了,先下载水素材,

    点击下载

    然后按Ctrl+S。

    现在调整字母的透明度为10%。目的是不让它那么明显。

    先下载水素材,然后按Ctrl+Shift+U去色,或者通过导航图像>调整>去色。这样水和背景的对比度就出来了。

    把水扣出来。导航>选择>色彩范围,用默认就可以,只需要把本地化颜色族那个勾选上就可以了。然后按照图给出的去做就可以了,扣取出来把他拖到文字层就OK了。

    把所有的水素材图片提取出来,然后调节一下就可以了,然后都把图层命名好,到时候需要复制其中的图层好记得住。

    把水移动到P字的轮廓上去,这里要用Ctrl+t或者用编辑>变换来调节图层的大小和宽度,有些地方需要把水珠给剪切来下移动到P字周边。

    制作P字母效果,先把字母栅格化图层,然后滤镜>模糊>高斯模糊,半径为15就可以了,然后在设置他的透明度为6%或10%。

    在文件最顶端新建一个图层。然后添加渐变,两端颜色为#0971a2至#3aa4d6,设置透明度为50%,然后混合模式为叠加(注意添加渐变适用渐变工具添加)。

    效果就出来了。

  • PS中红旗有波浪感的图片,怎么做出来?

  • 1、百度搜索一张带有褶皱的布匹素材如图一,在去色之后保存为PSD格式文件备用;

    2、在褶皱布匹上方置入平面旗帜图层,执行滤镜-扭曲-置换(参数默认),如图二,找到之前保存的PSD文件,点确定,此时旗帜上游很多乱纹出现,如图三;

    3、强旗帜图层的混合模式设置为正片叠底(如图四),带有褶皱的旗帜便出现了。

  • Photoshop案例:人民币上的波浪纹理人像

  • 寒假结束了,刚回来赶紧做了一个PS案例练练,感觉放个寒假人都放懒了。

    这里记录一下制作过程。

    目标是实现人民币上人像的波浪纹理。结果做出来如下图。

    我的PS技术完全自学的,水平有限,而且也没有很多素材积累,做成这样已经尽力了。

    这里使用的是Photoshop CC 2017。

    下面正文开始~

    实现这种效果主要分成两步:实现纹理 和 将纹理应用到人像中。

    下面分步介绍。

    首先在空白画布上使用直线工具画一条水平直线(Shift),参数如下:

    然后将直线对应的这个图层转换为智能对象。

    再使用 滤镜 --> 扭曲 --> 波浪 将直线变成规则曲线,这里我使用的参数如下,可根据图片选择合适的参数。

    接着按住“Shift+Alt”不放,连续按下方向键进行间隔10像素的连续复制,复制出大概30多个图层,再将这些图层合并成一个图层,取名曲线。

    增加几条参考线,截出纹理的基本图案,垂直参考线为相邻两个波峰处,水平参考线为切线。

    把曲线这个图层复制一个,在副本上打开 图层 --> 图层样式 --> 描边,给它添加1像素的外描边。

    再重复三次上面的操作,连续复制曲线图层,并分别添加外描边的图层样式,每层的描边粗细加1像素、2像素、2像素。

    之后将全部图层栅格化图层样式。

    接下来就用 裁切工具 ,沿着之前建立好的参考线,画一个矩形,直接切掉。

    选中最下面的曲线层,也就是波纹线最细的那层,使用 编辑--> 定义图案 把它定义成自定义图案。

    重复四次上面的操作,把图层面板上5个不同粗细的波纹都建立成自定义图案,分别为是曲线1,曲线2,曲线3,曲线4,曲线5,波纹的粗细也是递增的。

    这就完成了基本纹理的实现。

    打开要处理的人像。

    复制背景图为新图层,使用 图像 --> 调整 --> 阈值 将图像转换为二值图,设定阈值为80,命名为图像阈值80。

    新建一个图层,命名为曲线1,选择 编辑 --> 填充 ,填充内容选择 图案 ,在自定图案中,选择之前自定义的曲线1,点击确定进行填充。

    重复上面的操作四次,新建图层,分别填充之前自定义的图案 曲线2、曲线3、曲线4、曲线5。

    然后选择阈值为160的图像,打开 选择 --> 色彩范围,选择阴影,点击确定选中图像中黑色区域。

    接着直接选择填充了曲线1的图层,按图层面板下面的 建立图层蒙版 按钮,建立图层蒙版。

    重复上面的操作四次,分别选择阈值为140、120、100、80的图像,选择黑色区域,为填充曲线2、曲线3、曲线4、曲线5的图层建立蒙版。

    这是选择显示图层曲线1、曲线2、曲线3、曲线4、曲线5和一个白底,已经显现了基本的纹理。

    然后可以加强一下细节。

    取消图层和蒙版之间的链接。

    可以根据自己的喜好,把这5个纹理层的波纹方向用“Ctrl+T”改变一下。

    然后可以适当裁切一下,把比较乱的背景裁掉。

    当当当~~成品如下。

    大家喜欢的毛爷爷都是粉红色的,可以再加一个浅粉色的底色。

    完成!

    其实有了自定义图案后做其他的图也很快,直接用就行,还做了另一个人像,效果如下,可能是曲线的波长不太匹配,背景有一点点奇怪,但也还行。

    这个PS案例还是比较简单的,大概半天左右就能做完,用到的技巧也还挺多。

    找高清素材真的是一件很难很累的事,以后还是要在这方面多多积累啊。

    以前还做了一些案例,但是那时候还没开博客,好多都找不到了,哎~以后看有时间再写吧。

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