光束素材免抠-ps如何制作光束
请问PS CS5怎么把下面这张图中“气球旁边的光束”抠出来啊?在线等大侠答案。。。

1、用PS打开图片,解锁图层
2、打开通道面板,选择蓝色通道
3、按住CTRL键,鼠标左键单击蓝通道
4、回到图层面板,点击图层0,按下CTRL+J组合键,出现图层1(也就是扣出来的部分)
5、打开一张图片放在图层1下方,观察扣出来的部分是否满意
6、用橡皮擦工具(选择一个边缘虚化的笔刷),擦除多余的部分。
收工。
《找图网的》团队提供-------满意请采纳
ps如何制作光束

ps制作光束需先打开素材图片,快捷键ctrl+alt+2提取高光,然后复制图层,选择滤镜,模糊,径向模糊,模糊方法缩小放,品质选择最好即可。光束是空间中具有一定关系的光的集合,一般分为同心光束和平行光束,同心光束由发光点所发射的光构成,它与球面波相应,而平行光束为发光点在无限远处发出的光束,它与平面波相应。
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用PS怎么制作出光束的效果?

1.
创建一个photoshop新文件,将背景设置为黑色,创建一个新的图层,并利用圆形工具绘制一个正圆。将你的前景和背景颜色换成橘色,然后执行“滤镜-渲染-云彩”。如图:2.
执行“滤镜-扭曲-球面化”,设置数量为100%
,模式为正常。
依据你画的太阳的大小这步重复几次。在这里我重复了两次。3.
创建一个新的图层,
并且按CTRL键单击太阳层选择,设定颜色为默认值(
黑白)
然后,在新的图层上,执行“滤镜”
-渲染
-云彩。4.
“滤镜”
-渲染
-分层云彩。根据你的图形大小多重复几次。在这里我重复5次。5.
按CTRL键单击太阳层来选择太阳层,选择云层!
执行“滤镜”-扭曲->球面化设置数量为100%
,模式为正常。重复做几次,直到它开始看起来像一个球体一样。6.
选择太阳层上面的云层,
而且设定正常模式为线性减淡。这将会给你的太阳显示出它的基本质地。7.
复制图层,
执行“滤镜
-渲染
-分层云彩”。将正常模式设定为柔光。
你可以用较多的图层和不同的模式来实验!
这可以把黑暗的橘色加亮区加入你的太阳。8.
应用外部的赤热到太阳层。可以设置太阳的外发光
(如图设置)
的大小将会根据你的太阳大小。9.
这时太阳开始用了发光效果,好象是炽热了!10.
按CTRL键点击太阳层来实现选择,在太阳层下面创建一个图层,而且将它填充为黑色。象8步一样设置外发光效果(设置的效果要根据具体的太阳的大小来设置,在这我设置为30)。11.
按CTRL键点击太阳分实现选择,在太阳层的下面再创建一个图层,而且填充为黑色。在这个层还象8步的那样的做法设置外发光效果(要根据太阳的实际大小来设置,我在这里设置为13)
。12.
把太阳层上面的云层设定成柔光模式。使用渐变工具,来实现放射性填充,透明
-->黑色。这样使亮区更亮了一点。13.
按CTRL+E合并太阳层和两个云层,使用减淡工具,画笔设置为尖角5象素,
范围:中间调,
暴光度=50%。你可以根据自己太阳的大小来实际设置,然后修饰太阳外部边缘的周围。这将会给太阳增加一些深度和真实性。14.
选择模糊工具,设置画笔为30,模式为正常,强度为30%,来模糊太阳的边缘。这样去掉了太阳边缘的周围的锐利。15.
新建一个图层,然后做渲染成黑白的云。滤镜
-渲染
-云彩。按CTRL键来选择该层,之后设置外发光效果,最后得到一个有中心的一个大的洞的云层。16.
移动你刚才制造的图层到的顶端。设定模式为颜色减淡。17.
滤镜
-渲染
--分层云彩,
重复的次数依据你的太阳的大小而定,在这我重复5次。]
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