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安卓ui设计图-IOS与Android的UI设配方案

原创:找图网 2023-04-18 14:09:29
  • Android应用的UI设计图要做多大分辨率

  • Android应用的UI设计图要做的分辨率为:1920*1080;

    一般来说安卓常见的分辨率为:320*480;480*800;540*960;720*1280;1920*1080;

    但对于UI设计来说,尽可能保持设计的分辨率达到技术开发的标准,一般都以720*1280或1920*1080为主,但为了避免技术协调的冲突,则以1920*1080为主,不会出现大的错误。

  • IOS与Android的UI设配方案

  • IOS与Android共用一套设计效果图 1242*2208

    IOS与 Android常用的尺寸中,最大尺寸为6p的尺寸,即1242*2208px

    IOS常用尺寸: 1242*2208    750*1334    640*1136    640*960,其中750*1334    640*1136    640*960 同为@2x    1242*2208为@3x,所以750*1334    640*1136    640*960只做一套640*1136就好。

    Android 常用尺寸:1080*1920    720*1080    480*800,他们之间相邻是可以整除1.5的,也就是1080除以1.5等于720,720除以1.5等于480,即这三个尺寸可以等比缩放大小,只做一套1080*1920就可以。

    那么问题来了。

    IOS要做两套尺寸,1242*2208与640*1136

    Android要做一套尺寸,1080*1920

    这样不就是三套设计图了吗?设计师们会被气死的?

    其实,6p的尺寸1242*2208整除1.15就刚好就等于1080*1920,也就是说,1242*2208与1080*1920是可以等比缩放的。

    现在就剩下IOS的640*1136。

    那么就有人问,那IOS的1242*2208可以直接等比缩放成640*1136。答案是不可以的,因为他们之间不能整除的,但是我们把1242*2208的设计图直接在Photoshop里面直接等不缩放到宽度为640的尺寸,我们会发现原本的2208变成了1138,也就是说比1136多了2个像素,2个像素的误差对于没有有强迫证的也就无所谓了,2个像素的误差我们会将1138硬改成1136,现在你会发现,里面的图标,1136跟1138大小其实是一样。

    为什么提到图标呢?因为我们交付的物只需要一套效果图与五套切图就好了。即

    一套效果图   1242*2208

    五套切图  1242*2208   640*1136   1080*1920   720*1080   480*800

    最后注意缩放的图标要细调一下,由于转换有误差,共用一套效果图是有一定风险的,例如UI细节上的风险。开发前,设计师与开发人员要先共同确认此适配方案,要全程沟通,及时改正UI方面的问题。

    IOS与Android共用一套设计效果图 750*1334

    上面提到过,750*1334    640*1136    640*960 同为@2x,所以750跟640用同一套图标,同一套字体,至于其他尺寸大小,只要跟着尺寸延伸就没问题啦。尺寸750*1334应用1242*2208,则需要把@2x导出成@3x,也就是把字体放大1.5倍,其余的直接放到1242就可以啦。

    至于Android版本,我个人的做法是把750*1334直接换算成1080*1920,因为只有1PX像素只差,直接忽略。换算出1080*1920,Android的其他尺寸就按他们之间的规律处理就可以啦。

    因为我们交付的物只需要一套效果图与五套切图就好了。即

    一套效果图   750*1334

    五套切图  1242*2208   640*1136   1080*1920   720*1080   480*800

    IOS与Android各做两套设计效果图

    原理跟方案一、二差不多,但为了追求细节上的完美,可以多做一套设计图,即两套设计图:1242*2208和640*1136.

    1242*2208适配6P、Android三种尺寸。

    1242*2208整除1.5等于1080*1920:

    1080*1920整除1.5等于720*1280:

    720*1280整除1.5等于480*800:

    640*1136适配6 5 5S等尺寸。

    如果追求完美,那就需要三套图。即:

    1242*2208       640*1136       1080*1920

    还可以加上一套640*960,总之分开做越多套,出来的效果图就会越精细,反之,你懂得,不过这也取决设计师本人和公司领导的决策,会不会给那么多时间。不说废话了,希望能帮到各位!

  • 安卓UI界面设计,如何布局呢?

  • 肯定有一个Xml,定义每一个小块图片的ImageView或者其它的控件,当然你也可以自己在Activity里创建一个控件,但不太好控制

    然后写一个随机数,有一个color标签定义n个颜色,随机1-n中的一个数,赋值给那个控件

    循环300下,每一下都取一下随机数,第一大块在分成12块,每块有25个数,在每一大块里再分五块,每一小块里有五个控件,这样就可以画出上面的图形了。

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