水波纹理素材-水波纹原理和解决,自己配图
水波纹怎么画

几种常见的水波纹的画法:
第一种:波浪法
像这样形似小山丘,一个挨着一个,中间加以线条形成水纹,重复造型不断增加,波浪斜上走势,自然排列可加皴染,从根部向上渐渐淡去,这样就画好了。
第二种:涟漪法
介于浪和水之间,小幅度不规则波纹,波纹加弧线体现风吹涟漪,造型要圆润,不可有硬角,可加皴染,渲染在弧线和波纹之间。
第三种:网纹法
形如渔网,分组分层,可加皴染,渲染留出飞白,以表现阳光打在水面的效果。
第四种:海潮法
不规则小型浪花,以水纹组合,浪花斜上走势,可加皴染,渲染在浪花下面,体现明暗效果。
水波纹画法素材参考:
水波纹原理和解决,自己配图

一,主要原因:
魅族MX3是高速的感光摄像头,支持25张/秒的高速连拍。0延时拍照技术。
二,“水波纹”原因和原理:
我们平时用手机拍摄电脑和电视屏幕的时候或者在日光灯下拍照总会发现会拍下一些影响画面的“水波纹”,那么这些“水波纹”到底是怎么产生的呢?我们又能怎样去消灭它呢?
其实这些“水波纹”产生是因为屏幕刷新频率低于手机的快门速度才会生成的,刷新频率就是我们常说的屏幕的赫兹(Hz)。我们平常的旧式电视机刷新频率一般为 50Hz,比较新式的是 60Hz,现在我们多数使用的液晶显示器也多数默认为 60Hz。
日光灯为50Hz。
因为屏幕或者日光灯不是一直在发光的,而是更隔一段时间就会刷新一次,例如那个 50Hz,就代表每秒刷新50次,人类肉眼是完全察觉不出屏幕有什么闪动的。而手机拍摄屏幕的时候,多数也会有比较快的快门速度。当快门速度比刷新频率快的时候,就能捕捉到我们肉眼看不到的屏幕刷新过程,这就会产生“水波纹”。
三,如何消灭:
要消灭水波纹,其实很简单的就是把快门速度调慢。
魅族MX3的相机设置里有快门速度的选项的:
1/8就是0.125秒的意思,1/4 是0.25秒,最慢的是1.5秒。1.5秒可以用来延时拍照了。
PS:延时拍照进光量会增大的,需要在曝光补偿先设置为负值。
如果您的相机没有快门速度选项的,请更新固件:MX3 Flyme 3.5.2
ps制作横向水波纹的效果

步骤一
首先新建一个500*500的画布,我们不需要什么素材图片,背景色为黑色,然后点击―滤镜―渲染―云彩,这时候我们仔细的观察,看似像一种烟雾的颜色,也就是说是灰色。
步骤二
第二次点击滤镜,滤镜里面有个模糊―径向模糊,数量最好调整为(23),品质一定要严格要求,选择最好,这样才能制作的详细,以及达到效果。
步骤三
第三次点击滤镜,还是需要运用模糊―高斯模糊,来进行制作,为了能达到效果,必须要精确的学习和制作,我们一定模糊一点,让它效果逼真一点,那必须操作高斯模糊,高斯模糊准确的数值为(5.5),你们在操作的过程中,认真的观察,不要太模糊了。
步骤四
第四次点击滤镜,我们的操作有所改变,我们不用在执行模糊效果了,点击滤镜―滤镜库―素描―基底凸现,我们调整细节为数值(12),平滑度数值为(10),光照方向为下,这样我们的第四就完成了,你们可以看图,绝对是真实效果。
步骤五
第五次点击滤镜,我们在滤镜库里选择素描―铬黄渐变,这种效果近似于金属,但是更能体现出逼真水的形状,我们把细节数值调到低一点(12),平滑度数值为(4),基本上可以看出效果了,不过还是不太明显,我们在进行下一步的操作。
步骤六
第六次点击滤镜,我们选择扭曲―旋转扭曲,来进行角度的操作,我们把角度数值调整为(120),然后点击确认,下面最后一次点击滤镜,还是选择扭曲,这次不同,我们选择扭曲―水波,我们可以把水波的数量调整为12%,水波起伏数值调整为(5),这样看来,我们制作的波纹效果已经出来了,接下来需要给波纹调整一下颜色。
制作逼真的波纹效果第六步1
制作逼真的波纹效果第六步2
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