墨迹素材免扣-电脑杂志上的游戏广告的图片是怎么制作的?
如何用PS做出将素材放入墨迹中的效果?

用PS做出将素材放入墨迹中的效果的方法步骤是:
1、下载墨迹素材,网上搜一下,有很多可供下载;
2、打开墨迹素材,解锁,新建白色图层,打开图片,拖进来;
3、调整图层顺序,“ctrl+T”调整人物图片大小,完全覆盖住墨迹,改图层模式为“变亮”,保存;
4、也可以点击墨迹图层,用魔术棒工具选定墨迹,“选择--修改--收缩”2像素,羽化1像素,清除,移动到人物图层上,模糊等,保存,完成。
美图秀秀做墨迹,怎么做?

这用美图秀秀无法制作
你可以使用电脑Photoshop制作
或用手机的Picsart或pixlr express制作
Picsart方法如下
在你这墨迹上添加图像,再设置混合为“屏幕”如图
pixlr express方法也相似如下
在你这墨迹上添加图像,再设置混合为“变亮,屏幕或滤色”如图
这时墨迹周围的白色不会受影响!
能采纳不?
电脑杂志上的游戏广告的图片是怎么制作的?

Painter<具有很强的仿真画笔,可以媲美真实绘画>和photoshop<具体图形处理>结合,这两种软件各有各的优点,功能都很强大,看你觉得哪个更适合你.有些效果是需要从一些书上学习的,因为真的很难.关于PAINTER,我很喜欢,它的绘画功能确实很强,具体的有关与它的教程.
PS就能帮你完成做图
游戏宣传图的尺寸有很多种,常见的是480*800和800*480的,本教程做的事渠道宣传图,尺寸是320*480
素材
角色与背景
先创建320*480的文档,分辨率是72像素/英寸
然后把游戏logo,和人物角色放进去,摆好位置,怎么好看怎么放
加入背景图,图片要放大只取其中一部分适合的用做宣传图背景,选和人物搭配的一部分即可
给角色图层添加调整图层“色阶”和“色相/饱和度”,调节图层要对角色图层创建剪切蒙版。
“色阶”图层:将人物调明亮一点,“色相/饱和度”图层:调节角色整体色相偏玫红色调,和背景搭配协调一点。具体调整数值应根据人物角色图的配色和背景图配色环境来调节,只是这里需要的人物需要偏玫红色调,所以设置如下数值
调整完成后如下图
文案
文案“神魔传奇,重燃热血”
如这种仙侠热血风格的,一般需要用到毛笔字体(毛笔字体不是全部用一样的,而是在几种字体中调最适合的字体单独拼凑)
每个文字一个做一个图层,然后调节不同的大小,突出文字重点,摆放一下合适的位置,就会发现有些部分字体笔画是可以重合连接一起的:
文字墨迹背景
墨迹素材一般都可在素材网站下载到(可自行下载),选择合适的墨迹放在文字图层下方,按文字摆放的外框形状来叠加拼凑就可以得到文字墨迹背景了
以下用了透明度方便大家看清楚,其实就是3个一样的墨迹素材,水平变换或缩放得到的
合并墨迹素材的图层,用橡皮擦或添加图层蒙版的方法修饰一下墨迹的边角轮廓,让它更贴合文字一些
整体效果图如下:
文字特效修饰
文字合并图层后,添加图层样式“描边”,颜色和墨迹颜色要一样
添加光效(光效素材可自行素材网站下载),选择图层混合模式的“线性减淡/叠加”,放在文字图层上方,透明度调低一点,如下图调90%
这
是另一种光效,放在文字重点突出位置,看上去会比较酷炫靓丽。
最后,给文字添加图层样式“渐变叠加”,浅玫红→白→浅大红:
调整完后效果图:
点缀
添加云朵素材,还是放大至只取一部分,放在文字下方,做出飘逸的感觉,云素材原来是白色的,这里为了视觉效果,弄成灰色,实际上还是白色
做点空间感,在人物角色后面也放一层透明度低点的云朵素材;最后加花瓣,有飘的感觉即可,没有硬性规定摆放位置:
最终效果:
相同的教程效果还有:
结语:希望大家喜欢本篇教程,非常感谢大家的阅读,祝大家学习愉快!
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