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2.5d立体海报-立体海报设计如何制作

原创:找图网 2023-05-05 22:05:27
  • Ai如何制作2.5D风格三角形建筑图标

  • 今天小编讲解了在ai设计2.5D风格三角形建筑图标步骤,下文就是关于在ai设计2.5D风格三角形建筑图标的教程,一起来学习吧。

    做参考线

    打开AI,ctrl+n新建一个800*600,颜色模式为RGB的画布,如下图;

    用左侧工具栏里直线工具,画一条长度超过画布的直线,开始画之后按住shift,可以画出一条垂直的直线,按住alt键上下拨动滚轮,可以放大或缩小画布,如下图;

    用左侧工具栏里的小黑选择工具选中画好的这条线,按住alt往外拖,复制一个,然后按ctrl+d,就会复制出跟刚才托德距离相同的直线,一直复制到占满画布(注意,直线的个数必须是奇数!),如下图;

    用小黑工具,框选画好的所有直线,按住r+enter,会弹出下图窗口,角度改为60度,然后点击复制,然后再重复按住r+enter,参数跟刚才一样,再复制一次,参考线就做好啦,效果如下图;

    参考线做好的样子一定要跟上图像素妹的一样哦,如果不一样,就检查一下,旋转复制之前,画的直线的个数是不是奇数,一定要是奇数才可以哦~

    上色

    选择左侧工具栏里的实时上色工具(如下图),把工具栏最下侧那里的填充打开,选一个颜色(像素妹选的颜色色值在下图哦),描边去掉,如下图;

    用实时上色工具点选参考线组成的小格子,把我们要画的这个三角形矛盾空间的外形先勾勒出来。值得一提的是,如果在画参考线的那一步,线的距离比较近,格子比较小则上色时需要多选几格,如果格子做的比较大,就可以少选几格,对比如下图;

    给画好轮廓的矛盾空间加上明暗关系,让它立体起来,呈现出2.5D的效果。还是选择实时上色工具,同色系换个比刚才填充的再暗点的颜色(像素妹的色值在下图),填充两个面,如下图;

    选择实时上色工具,仍然是同色系,换一个更暗的颜色(下图有像素妹色值),再填充两个最暗面,矛盾空间的感觉就出来啦,如下图。

    到这一步心急的朋友是不是以为已经画完啦,那这整个画布的参考线怎么办呢?

    去除参考线

    用小黑选择工具,框选全部参考线和形状,执行最上面工具栏中的对象―扩展,把弹出的对话框三个选项都勾选,点击确定,如下图;

    ai|

  • 立体海报设计如何制作

  • 立体海报设计如何制作。1.平面设计和三维设计是指平面设计师根据预先设计的产品、标识、文字等,利用计算机上的相关设计软件,结合美术字和辅助图形进行创作呈现的设计过程。平面设计师通常要将文字、照片或图案等视觉元素进行处理,运用到网页设计中,但这些设计软件在制作的过程中会造成很大的麻烦,影响页面设计效果。所以本文对如何制作立体海报进行介绍。海报平面设计是一项比较新的专业技术,已有300多年的历史。该专业主要由图形设计人员和视觉艺术设计人员共同完成。随着社会的经济与科技的进步,各种新材料的发现和应用。使海报表达的信息,具有立体的、持久的艺术形象。

  • 【分享】03篇Affinity Designer创建有趣的等轴测2.5D图形

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    【点击回顾】02篇Affinity Designer创建有趣的等轴测2.5D图形

    点击上面链接――查看往期内容

    来!我们继续学习用Affinity Designer绘制等轴测2.5D风格图形。

    大家可以边看教程边操作,动手实践会增加对Affinity Designer软件的掌握度。

    打开顶层菜单 > 点击“视图” >  点击“网格和轴管理器”

    勾选 > 显示网格 > 点击"高级" > 网格类型 “等轴测”

    其他细节比如网格间距、颜色等可以根据喜好自己设置。

    ①画一个椭圆形。在1.7.1版本的Affinity Designer中,会有等轴测吸附。

    ② 复制这个椭圆形,并改变颜色。

    ③将椭圆形 转换为 圈饼,绘制出一个圆环(红框标注的位置)

    ④ 一个圆环和一个椭圆绘制完毕。

    使用钢笔工具,画出圆环和半个椭圆的路径(如下图)。要确保钢笔工具每个点,都接触到底层圆环和半个椭圆的边缘。重点在图形的边和角落; 再次强调,确保钢笔工作的绘制,充分接触椭圆和圆环边缘。

    选择 钢笔工具 新画的图形及椭圆形这两部分图形,使它们合并成一个新图形(如下图)。这一步,我们用的是几何工具里的“添加”。

    为了让Affinity Designer创建的等轴测2.5D图形更立体,更有趣,我们可以利用颜色的变化,做出渐变色。

    接下来,选择 圆环图层,将它的放在最顶层。

    大功告成,我们一起完成了一个等轴测2.5D圆环。

    ① 用图形工具,画一个长方形,颜色渐变。

    ②使用“拐角”工具,将图形的左上角的直角变成拐角。

    ③利用前面所学的知识,利用等测轴吸附工具以及启用平面等功能,使这个矩形对齐等测轴网格形成新的角度,并且复制它。

    ④钢笔工具,创建一个新的路径或者图形,来完成“图层合并”。记得使用几何工具里的“ 添加” 功能,生产新的图形。

    ⑤把生成的新形状置于底层。

    ⑥最后,再次利用颜色渐变,将顶层图片颜色更改为更暗的阴影。

    ①金字塔形状,和其他形状操作方式不太相同。我们要在平面画一个菱形,在它的上面进行变化。

    ②金字塔形状绘制,核心就是图中标注的那条垂直线。

    ③可用钢笔工具绘制三角形。也可以“三角形工具”画出三角形后,利用“切变”、“等轴测平面编辑”等方式,画出与垂直线边缘完全重合的三角形。注意确保顶点、边缘与垂直线、菱形完全重合接触。在另一侧三角形重复此步骤。

    ④最后,再次利用颜色渐变,将右侧的三家形颜色更改为更暗的阴影。

    等测轴2.5D的特殊形状,也可以根据我们前几篇内容所学,进行延伸。

    触类旁通,结合前面所学内容,进行不同形状形状的创作。

    注意:图形越复杂,就需要进行多次的图形添加和组合,就如(图2)所示。

    结合前几篇的内容,大家可以尝试画上图。

    Affinity Designer 软件 Mac版和ipad 版本操作方式不太一样,但是原理一样。大家也可以尝试。

    大家有问题可以留言,让我们共同进步~

    字体绘制也可以,初学者可以多考虑每个面颜色的区分!

    下一期我就来讲讲2.5D等轴测风格的中英文字体!

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