cg插画理论-什么是cg插画
什么是cg插画

CG插画是指一切使用的电脑软件绘图的作品,是插画的一种形式
。主要在游戏、动画、艺术与设计、漫画四个领域上出现的较多,在形式上分为三种:二维、三维以及动画。
随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产专的一系列相关属产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
注意。
按照制作角度将二维/三维cg划分为:静帧动画、漫画、绘本、游戏美术、图片插图。
根据设计分类:网页插图、app插图、精品插图、独立插图等。
根据呈现的用途分为ip图像设计、时尚插图、ui插图、电商插图、影视插图等。
CG插画的定义是什么?CG插画的艺术特点?CG插画的发展潜力?

CG插画主要指利用计算机技术,主要适用电脑绘制、建模等进行视觉设计绘画。主要分两个方向:
(1)人物向:主要做人设、服设方面,大概后来适合到游戏公司、动画公司等。例如《剑三》的人设:
(2)场景向:以画场景为主,表现空间氛围、建筑、风景等。影视公司,做场景概念设计图。例如《寻龙诀》的场景概念图。
两者有互通的地方,工业设计、广告设计也常常需要这类的设计师。
当然也有纯画插画闯天下的,纯插画就是rei子、焦什、鸡腿子等人,用做杂志封面、轻小说插画、绘本插画等等,但这些人也具备在前两种跨界玩的实力。
看个人选择吧,基本是场景大于人物大于纯插画的收入,游戏原画和纯插画人员早就饱和了。现在中国电影很缺能做概念设计的人,当然收入和自己画的质量有决定性关系,只要画的好都不是问题。
什么是cg插画

cg插画是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,在国际上,利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域都通称为cg,它既包括技术也包括艺术,既包括二维也包括三维,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动。
CG原为ComputerGraphics的英文缩写,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产专的一系列相关属产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
CG原画
可以细分为游戏原画和影视原画两种,对应游戏原画师和影视原画师两个岗位,游戏原画师主要负责根据游戏策划方案绘制出游戏的整体美术设计方案,包括游戏角色原画、游戏场景原画、游戏气氛图、游戏关卡原画、游戏加载图等等。
影视原画师则主要负责根据导演和剧本要求,制作相应的美术蓝图,包括影视角色原画、分镜故事板、场景概念图、影视世界观、数字绘景等等。
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