插画师专访-人生幸福又伤感的20个瞬间│他用插画治愈26万网友!
让古典音乐文化重回潮流――专访宿命回响原作广井王子与插画师LAM

《宿命回响》是广井王子在近两年投身打造的新一代多媒体企划。说到广井王子大家一定不陌生,作为知名游戏制作人,他的作品《樱花大战》有着极高的认知度和影响力。
《宿命回响》以“古典乐”作为新故事的落脚点,讲述了过往时代中的传奇歌剧和伟大乐曲化身名为“奏者”的少女,和她们身边的“指挥家”一起,迎战威胁人类的未知生物,让音乐回归世界。
《宿命回响》(taktop.)是广井王子担任原作的多媒体企划
企划目前所推进的内容包括TV动画《宿命回响:命运节拍》()以及即将上线的手游《宿命回响:弦上的叹息》。其中12集动画在去年底已经全部播出。
这部动画在人设和演出方面相当出色,播出后各类片段就在视频平台上成为了热门的剪辑素材,“男帅女美”的主角形象也成为了常见的网络头像。自从动画播出后,在各类“二次元头像推荐”相关的内容里,你就很容易见到《宿命回响》男主角朝雏磔人的身影。
相较于三十年前《樱花大战》诞生的时代,现如今的ACG行业已然发生了天翻地覆的变化。而在这个“信息碎片化”的流媒体时代中,身为创作者如何去顺应这些改变,又怎样以新的形式来实现自己的创意与概念?
原作广井王子以及负责《宿命回响》角色原案及设计工作的人气画师LAM便在最近接受了我们的采访,分享了他们二位对此的看法,尤其是如何创作出具有“爆发力”的角色。
以下为采访内容:
受访者:广井王子
1954年出生于东京都墨田区向岛。立教大学肄业。
舞台演出家?角色策划。金泽工业大学客座教授。
立教大学就读期间加入一个独立电影团体,从此开始了创作活动。
创立公司red-company,在动画和TV游戏行业掀起热潮。
参与漫画、小说、动画、TV游戏、舞台剧、SNS游戏、电视剧、广播剧等多部娱乐产品的制作。
近年也以NextMediaAnimation的CCO等身份活跃于海外。
代表作有《天外魔境系列》、《樱花大战系列》、《魔神英雄传系列》。
2021年担任TV动画《宿命回响:命运节拍》原作,2022年担任游戏《宿命回响:弦上的叹息》原作。
游研社:《宿命回响》企划是以“音乐消失了的世界”为背景,围绕寄宿了音乐之力的“奏者”们展开的故事,广井王子先生是如何想到这一概念的?
广井王子:以前我就听过很多古典音乐作品。音乐本身就能给倾听者创造出很多的画面感,让人身临其境。比如在听《火鸟》这首曲子的时候,我脑海中就会浮现出一只火鸟从燃烧的火焰中飞跃而出的画面。于是我就想,既然可以通过音乐仿佛看到具现化的形象,那是不是能够以古典音乐作为主体,来创作有意思的故事,这就是《宿命回响》这个企划的创意源头。
游研社:广井先生平时会听哪些古典乐,可以分享下喜爱的作曲家和乐曲吗?
广井王子:我经常听威尔海姆・富特文格勒、列奥波德・斯托科夫斯基、威尔海姆・肯普夫、格伦・古尔德的曲子。我通常是通过指挥家和演奏家来选择曲子的,而不是通过作曲家。
在作品中,“奏者”也是同“指挥家”一起并肩作战
游研社:目前已经有多名以古典乐命名的角色在企划中登场,可以分享一下您是如何以古典音乐为原型来创造角色的吗?
广井王子:我首先研究了作曲家们是如何构想原曲的,并以此为基础进行了角色创作。接着我将自己创造的角色原型介绍给团队,和大家一起通过反复讨论来逐步细化和具象化,一个个形象鲜明的奏者就在这样的过程中逐一成型。
所以我认为此次项目的关键就是这样关于角色创作的会议。团队全员仔细讨论了角色的外形、思想、成长背景,分享彼此的意见,并共同努力创造出了这些角色。
“奏者”的角色设计并不都是直观体现在外型上,原型为霍尔斯特《行星组曲》之“木星”的奏者“木星”(Jupiter)就和名称本身有所反差
游研社:广井先生在游戏和动画领域的创作经验都很丰富,活跃在业界的多个领域,参与《宿命回响:弦上的叹息》这样的手游制作过程中有遇到过什么新挑战吗?
广井王子:我认为游戏制作其实是一种团队合作,挑战不是个人而是团队的。团队首先需要考虑的是努力将制作人的想法融入到游戏中,从而确定故事的“主题”。
其实在大家制作和讨论的过程中,“主题”便会自然而然地浮现。我扮演的角色就是始终关注着团队是否有在共享这一故事主题。我认为创作的过程中困难和挑战是在所难免的,我对此没有觉得很辛苦。
游研社:作为行业中的前辈,广井先生此次在跟LAM这样的年轻画师合作过程中有什么印象深刻的事情吗?
广井王子:最初看到LAM的插画作品的时候,我就想和他一起合作来创作角色了。他独特的插画风格瞬间就打动了我,简直令我的灵感喷涌而出,并很快联系了他。见面后我就想着“啊,如果是这个人的话一定没问题的,肯定能创作出非常棒的角色”。从沟通的过程中能感受到LAM散发出的柔和气场,这使我确信了要和他一起合作的想法。
游研社:广井先生认为《宿命回响》这个企划的核心魅力在于什么地方呢?
广井王子:我觉得古典音乐几乎是一种世界共通的语音。例如对于贝多芬的《命运交响曲》,很多国家的听众都能形成一个共同的印象,而将这个大众熟悉的印象创作成一个具体形象的过程让我觉得很兴奋。在我看来,这就有点类似于电影的复仇者联盟的创作。
游研社:从当初《樱花大战》“歌舞美少女开机甲”的点子,到如今《宿命回响》这样一个“古典乐曲现代拟人”的企划,创作过程中的差异主要在哪些方面呢?
广井王子:怎么说呢,对于两个作品的不同,我自己还从没做过这样的分析。因为自己不是从故事主题来推动游戏制作的类型,所以也不会刻意去分析两个主题下作品的不同。但是如果《宿命回响》能受到大家喜爱的话,我想一定会有其他人对这两部作品进行分析的吧。
《樱花大战》与《宿命回响》有着截然不同的表现方式,却又不难从其内核发现相近之处
游研社:《宿命回响》在中国也已经凭借着动画收获了不少关注,广井先生对于国内期待着《宿命回响:弦上的叹息》的粉丝们有什么想说的话吗?
广井王子:在和LAM以及其他制作团队成员的合作中,我认为自己这次遇到了一个出色的团队,也创作出了很好的角色。所以希望大家都能期待并且来玩这个游戏,来邂逅这些角色,与他们发生有趣的故事。
我之前的作品,像是《魔神英雄传》《魔动王》《天外魔境》《樱花大战》等,也都被引进了中国,收获了大家的喜爱,一直都很感谢中国的粉丝们。这次的《宿命回响》也请大家多多支持。
受访者:LAM(插画家?设计师。以酷炫且抓人眼球的画风收获了很多人气,是一位活跃于角色设计、视觉作品、书籍插画等多个领域的插画家。在《宿命回响》系列作品中担任角色原案、设计的工作。)
LAM的ICON
游研社:LAM在接到担任本作角色设计的委托后,最初的想法是什么?本作的角色设计与既往的插画工作相比有什么特别之处吗?
LAM:在离开游戏公司作为自由插画师不久后,我就收到了《宿命回响》企划的设计邀请。当时感到非常开心,因为我自己很喜欢游戏,能担任大型游戏的主设计一直是我的梦想。
对于身为《樱花大战》的忠实粉丝的我而言,原作广井先生更是伟大的存在,能够像这样一起合作《宿命回响》我感到非常荣幸。
说到本作特别之处的话,应该是选择了“古典音乐”这种有历史感的主题。虽然“拟人化”在如今是一种比较流行的手法,但对于音乐这种无形的事物,而且还是长久以来一直受到全世界喜爱的古典音乐的拟人化,我在感到开心的同时也充满畏惧。我很担心自己是否能创作出能被大家所喜爱的奏者形象。
但我觉得说到底,创作出所有人都喜爱的角色本就不可能,所以我抱着“就算担心也无济于事!将自己对古典音乐的答案传达给大家吧”的想法设计了奏者。
LAM创作命运的过程
游研社:《宿命回响:弦上的叹息》游戏中女主角“命运”是最早创作出来的角色吗?在设计角色的过程中有从哪些地方获取灵感,又有什么考量呢?
LAM:“命运”就是最早创作的角色。
我自己平时就是“一边听音乐获取灵感一边作画”的类型,所以将对音乐的印象描绘成画作这种创作方式与我自身的特点非常契合。我通过研究作曲家贝多芬的历史和乐曲的起源,听着命运交响曲的曲子,将脑海中浮现出来的女性形象描绘成画,来创作“命运”这个角色。
一边想象着“命运的红玫瑰”,一边就创作出了鲜红美丽的少女女性形象。而她卷曲的银发则是来自于作曲家贝多芬的形象。
在手游《宿命回响:弦上的叹息》中担当“看板娘”的“命运”
游研社:LAM个人最喜欢的奏者是哪一位呢?在奏者的创作过程中有发生什么趣事吗?
LAM:其实每一个奏者我都很喜欢,但最喜欢的还是“小星星变奏曲”和“G弦上的咏叹调”。
在发送了“小星星”的草稿之后,喜欢可爱系角色的工作人员跟我说“再强化一点少女感吧”,所以就又对头身等方面进行了修改,才最终完成了大家看到“小星星变奏曲”形象。
在创作过程中,我十分重视那些本就偏爱“小星星”这种角色类型的人们的意见,希望能与他们产生共鸣,在磨合想法、交换彼此意见方面与他们做了许多沟通,最终创作出了我自己也觉得非常有魅力又可爱的女孩子形象。
而“咏叹调”在我设计过的角色里也属于少有的鄙视眼形象(ジト目),能创作出的这种略带新鲜感的角色让我很欣喜。而且她在这样的形象下却带一点脆弱的性格也很可爱呢!
“奏者”小星星变奏曲与G弦上的咏叹调角色形象
*ジト目:一般来说指的是表示不屑的眼神。但是不含恶意,类似于中国常用的“呵呵”这种程度。在动漫作品里已经形成了一种固定画法:上面两道横线,下面在同一端画半圆形眼睛,横线超出眼睛一段距离。
游研社:在第一次和广井王子先生合作的过程中有什么印象深刻的事吗?
LAM:广井王子先生他是一个非常坦率、开朗、温柔且精力充沛的人呢。因为是创作过多部名作的重量级人物,所以我一开始感到非常紧张。
但是他将角色相关的大部分空间都交给了我,让我能够自由地进行设计创作。
在合作过程中他一直与我交流关于画作的看法,让我感到非常高兴。在交流的过程中他总是充满活力,能感受到他对作品的热忱,始终是我非常尊敬的创作者。此外,他还是个时尚达人呢!
游研社:LAM喜欢古典音乐吗?比较喜欢哪些曲子?
LAM:其实我本来对古典音乐不是很了解,经常会出现知道曲子但不知道曲名的情况。但是借着参与《宿命回响》的机会接触了很多的乐曲,并爱上了古典音乐!
个人而言,比较喜欢的是《木星》《钟》《蝙蝠》《四季(冬)》等曲子。设计奏者的时候就会循环播放对应的乐曲一直听。我会一边创作,一边留意设计的角色和正在听的音乐是否相匹配,确保两者之间没有差异感。
游研社:LAM的画风非常独特,尤其是人物眼睛的部分相当有辨识度。在《宿命回响》中为奏者们设计眼睛时,有添加什么新的灵感或是收获心得吗?
LAM:我自己也觉得自己的画在刻画眼睛和妆容的部分很有特点。这一点在插画上很能体现效果,但在创作故事中的角色时,发挥的自由度其实会减少。比如以现代学园生活为舞台的作品,如果都是眼周化妆很浓的角色的话就会跟世界观脱节了。
但这次设计的奏者不是人类,而是寄宿着音乐之力的奇幻存在。所以不会限制我的灵感,能够尽情发挥。因此,奏者眼周的妆容和设计都充满了LAM的风格。反而是男主角磔人这样的人类角色,为了区别于奏者,在其眼睛的创作上进行了新的尝试。
不同奏者大多也有着截然不同的眼部表现
游研社:LAM色彩丰富的插画在中国网络上也很有人气,还有粉丝为你取了“人间调色盘”这样的昵称。对热衷于您作品的中国粉丝们有什么想说的话吗?
LAM:我很高兴自己在中国也有很多粉丝。非常感谢大家一直关注我的画。“人间调色盘”这个称呼很有趣呢(笑)。
我希望世界各地的人都能知道并喜欢LAM的画,所以我觉得《宿命回响》是一次绝佳的机会。本作里会有许多色彩丰富、形象很有辨识度的角色登场,希望大家能够喜欢她们。我也希望有一天能有机会跟中国的粉丝们见面。
―以上采访结束―
关于游戏《宿命回响:弦上的叹息》的其他资讯,
可以前往官网了解更多:
新锐专访 | 为奥运冠军画像,95后插画师走红网络

在刚刚结束的东京奥运会赛场外,一群年轻的画家用数字绘画板以奥运健儿为题材进行创作,并迅速蹿红网络。单月娟是其中最引人瞩目的一位,她创作的奥运冠军插画上传到社交平台不久,就被网友推崇,位列微博热评前排,并得到东京奥运会首金获得者杨倩的“点名”,杨倩还将其插画作品用作自己的微博头像。
一波三折的儿童插画路
中国队乒乓球“三剑客”
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东京奥运会女子举重冠军侯志慧
受山东卫视邀约画的奥运会男单羽毛球冠军安赛龙
“辞职后的这段时间并没有任何收入,可以说是‘裸辞’吧,现在想来特别感谢当初的勇气。”辞职之后原本以为可以顺利地找到和插画相关的工作,但她发现却并不容易。当时,国潮风插画正流行,她也曾考虑接这样的单子,可发现对创作的要求并不适合自己,就拒绝了。“我选择暂时做一名自由插画师,固定在微博和小红书等平台上发布自己的作品。” 所幸单月娟的坚持没有错。在此次走红的奥运冠军系列作品中,美甲、萝卜头绳、小鸡发卡等细节活灵活现,戳中众多网友的“萌点”,让单月娟的微博粉丝在两天内上到了3万多人,商业邀约也开始多了起来。
儿童插画疗愈你我
儿童绘本中部分插画
“接触儿童插画以来,我发现周围的生活更纯粹了。我每天会和同领域的小伙伴互相激励,提醒对方画画打卡。”单月娟在新冠肺炎疫情期间接了很多儿童绘本的单子,“病毒并不能阻拦儿童插画师创作的脚步,在以儿童纯真的眼光温暖这个世界时,也在治愈自己。”
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两年的插画从业经历,让单月娟在思维方式和生活心态上有了很大的变化,对周围的人、事及现象有了更多的思考。“你的一举一动、所思所想才是你做一切事情、创造一切的根本,绘画或其他艺术形式只是一个表现载体。”
“7・20”河南特大暴雨时创作的插画作品
人生幸福又伤感的20个瞬间│他用插画治愈26万网友!

你的脑袋里,是不是偶尔也会蹦出千奇百怪的问题?没洗头的时候照镜子,镜子会不会觉得很嫌弃?要是猫猫会说人话,它会对你说些什么……这些问题,韩国网红插画师Keykney用他清奇的脑洞给出了参考答案。
一年前,Keykney在instagram上
开辟了“无论什么都给你画”连载栏目,用漫画回应粉丝的迷思和烦恼
,寥寥几笔,幽默逗趣又暖心治愈,感动了数十万网友。
(ps.文末有城市画报独家专访哦~)
01
也许物品有它自己的想法
为身边那些无生命物体做“翻译”,是keykney非常擅长的工作。从他的笔下你会发现,相处没那么容易,每样东西都有它的脾气。
Q1.
我担心老公把饼干吃光光,
偷偷把饼干藏到衣柜里时,
饼干是什么样的心情呢?
Q2.
我每天不洗头去学校照镜子,
请帮我画镜子会想些什么?
Q3.
我买完习题簿以后一道题都没有做出来,
麻烦画一画习题簿会说点什么吧。
Q4.
朋友昨天札幌旅行归来,
说把裤子落在那儿了,
请画一下独自被留在酒店的裤子
心情如何?
Q5.
我在拍月亮的时候,
月亮在想些什么呢?
02
如果动物会说话...
好像所有养宠物的人,都梦想掌握猫语狗语,好让主子能够更方便对自己发号施令(误,所以向keykney提问”宠物们在想什么“的网友也非常多。
Q1.
我家小狗叫giado,
我化妆的时候总爱问她,妈妈好看吗?
请画一下它怎么想的吧~
Q2.
很好奇3年前走到彩虹桥那一头
(去世)
的dodo过得怎么样
Q3.
我在和路边的猫咪打招呼时,
它们在想些什么?
Q4.
刚刚从超市买来了酱螃蟹,
结果打开饭桶发现没有饭,
请帮我画出我难过的心情。
Q5.
请画一下被人们遗弃的
狗狗的想法
03
时不时“调戏”网友
Keykney看起来对粉丝们有求必应,像个老好人,实际上玩心起来的时候皮得很。经常“利用”粉丝留言文字的歧义,给回一个让人苦笑不得的答案。
Q1.
我拿着的鸡蛋突然掉了,
请画一下那时的表情……
Q2.
我的老公叫金敏秀,现在在减肥,
请画他减肥成功,肚上有王字的样子。
我想把这个当作礼物送给他。
Q3.
请帮我画我去幼儿园实习的样子
Q4.
今天结束了我20年的追星生涯,
有种与我人生某部分剥离开的感觉
那份空缺该由什么来填补呢?
Q5.
请画出别人很着急时,
只有我默不作声,
淡
定走着
的帅气样子:)
04
温暖又窝心的回答
Keykney脑洞很大也很擅长幽默风,但他最受读者欢迎的,还是画给那些需要安慰的人们的作品。那些人生中的小困惑,他的解答没有丝毫说教意味,就像一个熊抱一样,让人倍感温暖治愈。
Q1.
请画一下幸福又伤感的瞬间
Q2.
请画一下阳台上的花,
在等住院已经一个月的爸爸时
会想些什么?
Q3.
爸爸病了10年以后去世了,
想听他说一句现在很舒服。
Q4.
我的大儿子患有发育残疾,
到现在都没法走路。
请画一下突然出现奇迹,
他一下子跑起来的样子吧。
Q5.
这周日就是爸爸的忌日了,
请画一下爸爸看到大女儿
用不足的手艺尽量准备祭桌,
心情会说如何吧。
Q6.
请画一下
因为交通事故
正在进行第5年康复治疗的
我姐姐走路的样子吧!
Q7.
积压已久的担忧消失时,
最后想留下的话是什么?
这样充满童真的漫画与答案,在Keykney的instagram上还有很多,至今他已有26万粉丝。除了画本系列插画,keykney也会在ins上更新一些自己的生活日常。
虽然作者是低调的马赛克党,但还是挡不住穿衣有型的魅力!
而且Keykney其实是韩语키크니(高个子)的发音哦,不过他个性一点也不高冷,还很爱和粉丝插科打诨斗表情包,可以看出来是个略带反差萌的小哥哥。
Keykney也和普通吃货一样,
周末无聊时最爱做的事是点外卖,
时不时也会分享自己的罗曼蒂克减肥史:
最近他还分享了来自中国的粉丝感谢信!
信主要内容是感恩作者的画给了她力量。
小哥哥憋不住开心劲儿,“N瑟”地说:
“没什么啦,就是想炫耀一下而已”
没想到keykney的迷弟迷妹这么快扩散到国内~为了满足大家,城画君对Keykney进行了独家专访。
①
可以简单
地向城画读者朋
友介绍一下您自己吗?
K
城市画报的读者,你们好,我是韩国画家Kickney。这是我进行插画创作的第10年,昨天我刚刚拿到我的新书~现在非常激动!
②
您是如何想到要在网上更新“什么都画给你”专题呢?
K
有段时间我的精神状态很疲惫,想着随便涂鸦一下,就在sns上传了我的画。然后就对四格漫画产生了兴趣,没想到受到了许多的赞美和评论,这让我产生了一种被治愈的感觉,我很感激他们,想着回报大家,觉得可以让粉丝留言我来为他们画画,就这样开始了这个主题。
③您在生活中是一个很擅长安慰人的人吗?自己在家,也是会想象物品会说话的类型?
K
安慰,怎么说呢,我比较属于倾听的那一类。因为我知道有些被看作是安慰的话语,其实可能会造成更大的伤害。我从小就喜欢画画,所以我会想象很多东西。比如睡觉前和发呆的时候,会站在身边物品的立场上,想象它有一些什么想法。
④最后可以画一下,您与中国粉丝见面的心情吗?
✒️
本文编辑
阿南
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