如何从零基础开始学习插画

零基础学习插画,首先需要有美术功底,没有美术功底也没关系,可以从零跟着老师学习,一点点的积累知识,会有成效。最重要的是多思考,理解绘画的本质,这样插画原画功底会进步很快的。
学插画不是简单的事情,从零学习更是不易。
第一、要从最简单的造型学起。画画的本质就是形状和色彩,无论多么复杂的画面,都可以概括为这两个东西。所以,掌握造型是学插画的必经之路。从简单如正方形、三角形、圆形等图形,以及过渡到复杂的造型,要有强大的观察能力和精准的描绘能力。
第二、掌握色彩的处理方法。色彩是很重要的,要从单色开始,慢慢掌握复杂色彩的搭配运用,从鲜明色彩的运用慢慢过渡到原色系的运用,掌握对比色、互补色的使用方法,让自己成为色彩大师。
第三、从临摹走向原创。
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方法/步骤
基础:
素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达
素描基础最基本的四部曲: 黑白灰色阶 体积感 空间感 速写练习
临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。
作画步骤: ①处理好整个画面的黑白灰关系
②塑造体积感同时关注空间关系
③调整空间关系,关注刻画靠前的对象
训练
1 速写:大量练习速写,场景速写,角色速写,设计速写,可随手随地训练
2 漫画线稿:同样地进行大量临摹和创作
3 纸上水粉水彩的色彩练习:这样的练习是非常有必要的经验和绘画体验,例如调色,培养色感,利用颜色进行形体塑造。
以上的练习能够迅速提高观察和绘画能力,达到一定的程度后可以进行下一步骤的训练。
角色基础:
1 结构
方法:① 画照片
② 同一动作不同高度和不同角度的训练
③ 关注连续动作的关键帧
④ 尝试设计动作
2 体块 注意体块的朝向
3 透视及透视原理 需要注意的是:人物着装 空间意识 视点的变化
数字基础学习:
5
解决以上问题便到了进阶阶段
进阶的训练有:
cg插画场景教程

cg 插画场景教程如下:
以下推荐的教程主要分两部分,一部分是非常非常经典的理论教程,可能在未来五年之内都适合学习;另一部分是质量非常高,能帮大家解决一些具体问题的教程。
推荐的全部教程列表:
1.超经典,适合单曲循环部分:
(产品渲染技巧教程)
CGWorkshops - Intermediate to AdvT in V-Ray for Softimage and Maya
Mastering VRay by Grant Warwick
2.经典适合仔细学习部分:
ZBrush Hard Surface Techniques;CREATING TREES IN MAYA / PAINT EFFECTS;CREATING PLANTS IN MAYA/MENTAL RAY;Creating Trees in Maya / Onyx;Grass and Plant Instancing in Maya/Mental Ray;The Making of 'Gathering';VisCorbel - Vray Studio Lighting;Viscorbel - Vray Interior Lighting
3.一些新理论部分:
The Secret Ingredient to Photorealism (
Filmic Blender - combining the old film look(
Blender Physically Based Shading: Fresnel(
How to Make Photorealistic PBR Materials - Part 1(