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cg插画入门教程-CG插画学习如何起步

原创:96作图 2023-03-20
  • 如何起步 CG 插画学习?

  • 如何起步 CG 插画学习?

    很高兴看到问到我学的专业。尽量贴题回答,如何少走弯路。

    题主已经学过基础美术教程了,请问是高中应试的课程吗?如果是,那么我觉得你得重新学很多东西,应试的教育实在有点误人子弟。现在开始,你得学着热爱CG绘画。


    一.平台环境:CG绘画的笔与纸就是数位板(鼠绘,材质拼贴不谈)和电脑。

    硬件:数位板不用多说,如果你是要走这条路,一部到位,影拓5M号(淘宝1900左右有售)没错的!

    很多买了Bamboo系列练手终究还是会换成影拓。至于其它品牌,用过友基,毫无好感。你既然要靠这个挣钱,一步到位比较好。高的就不说了。

    还有一台主流正常的电脑,内存高一点。

    软件:绘图软件一般就是Photoshop,painter,Sai,其他还有很多软件,你有空大可倒弄下。

    到头来用好PS是非常够用的了。

    新手看了教程会迷恋笔刷,这有点本末倒置,留几个够用的就好。

    学会快捷键操作,图层模式等,并不多,多画画就明白。

    二.利用互联网,你可以下载到看不完的教程,图片。多看多学。你大可先学习些基础理论知识举例:

    1写实基础:

    2光的理论:[

    特别说下,题主喜欢张小白风格的作品,当论绘画难度上,不算难,美型的人物并不难画。她的作品感觉是线稿→上色→细化→强化画面素描、色彩关系→贴纹理→收尾。难的是画好线稿。(包含形体设计)

    三.绘画基础: 通俗点说就是素描,色彩。就是绘画功底的问题了,这得慢慢来。

    学会归纳,把你之前课程学的觉得有用的东西用上,并且多多再实践中总结。

    基础怎么学,大可参考众多培训班的教学流程。

    (结构基础→角色设计→套装设计→场景(氛围、概率)→海报→综合)首先基础基本都有,那么至少你得对这些有一定的了解吧?

    总结;去记,去理解,去画,别无他法;开始对自己喜欢的风格去是充满弹性的临摹学习

  • cg插画场景教程

  • cg插画场景教程

    cg 插画场景教程如下:

    以下推荐的教程主要分两部分,一部分是非常非常经典的理论教程,可能在未来五年之内都适合学习;另一部分是质量非常高,能帮大家解决一些具体问题的教程。

    推荐的全部教程列表:

    1.超经典,适合单曲循环部分:

    (产品渲染技巧教程)

    CGWorkshops - Intermediate to AdvT in V-Ray for Softimage and Maya

    Mastering VRay by Grant Warwick

    2.经典适合仔细学习部分:

    ZBrush Hard Surface Techniques;CREATING TREES IN MAYA / PAINT EFFECTS;CREATING PLANTS IN MAYA/MENTAL RAY;Creating Trees in Maya / Onyx;Grass and Plant Instancing in Maya/Mental Ray;The Making of 'Gathering';VisCorbel - Vray Studio Lighting;Viscorbel - Vray Interior Lighting

    3.一些新理论部分:

    The Secret Ingredient to Photorealism (

    Filmic Blender - combining the old film look(

    Blender Physically Based Shading: Fresnel(

    How to Make Photorealistic PBR Materials - Part 1(

  • CG插画学习如何起步?

  • CG插画学习如何起步?
    就可以在素材的怀抱下开始半创作。你可以学习好的作品的配色,构图,人物的设计(千万不要说自己原创的)在这个过程中,慢慢的你会越来越熟练,并且加入了自己的理解。而且渐渐形成了自己的画风,和擅长画的主题。这个阶段,你尽可能去吸收各种元素的知识,比如盔甲上的文案,靴子上的配饰,都是有特定文化背景的。你甚至可以在睡觉前,头脑风暴下:我要画一头龙,于是开始脑袋里设计构思,那么

    就是可以学习基本的基础插画,然后慢慢的再向高深的进军。
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