CG插画的定义是什么?CG插画的艺术特点?CG插画的发展潜力?

CG插画主要指利用计算机技术,主要适用电脑绘制、建模等进行视觉设计绘画。主要分两个方向:
(1)人物向:主要做人设、服设方面,大概后来适合到游戏公司、动画公司等。例如《剑三》的人设:
(2)场景向:以画场景为主,表现空间氛围、建筑、风景等。影视公司,做场景概念设计图。例如《寻龙诀》的场景概念图。
两者有互通的地方,工业设计、广告设计也常常需要这类的设计师。
当然也有纯画插画闯天下的,纯插画就是rei子、焦什、鸡腿子等人,用做杂志封面、轻小说插画、绘本插画等等,但这些人也具备在前两种跨界玩的实力。
看个人选择吧,基本是场景大于人物大于纯插画的收入,游戏原画和纯插画人员早就饱和了。现在中国电影很缺能做概念设计的人,当然收入和自己画的质量有决定性关系,只要画的好都不是问题。
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画漫画或CG插画到底要打什么基础

素描基础是必须的 素描是练习造型的基本能力所以多联系素描有助与你理解形体
其次多看看空间构成的书籍和美术的理论知识增加修养~透视学 构图学 绘画材料 之类的书籍都要好好看下。
平时多画速写,大量的风景人物速写很联系你的技巧 多看看一些插画师的作品,你可以在PIXIV上建立帐号去看看很多牛人的绘画方式技巧和颜色的用法。之后也可以自己来投稿作画
先练习纸张上的能力。等你很熟悉以上的这些了就买个数位板来尝试下数码绘画。学习下painter和PS 建立在你绘画技巧上再添上数码的工具的辅助你会发现很顺手的
平时多看看大师的油画培养下自己的思维和对颜色的认识。多多临摹,也不要太拘泥 要敢画 敢吧想到的东西表达出来。别怕画坏!最后给你的建议就是不要失去想象~~~~






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