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学cg人物插画-画人物CG插画需要什么软件

原创:96作图 2023-03-20
  • CG插画学习如何起步?

  • CG插画学习如何起步?
    就可以在素材的怀抱下开始半创作。你可以学习好的作品的配色,构图,人物的设计(千万不要说自己原创的)在这个过程中,慢慢的你会越来越熟练,并且加入了自己的理解。而且渐渐形成了自己的画风,和擅长画的主题。这个阶段,你尽可能去吸收各种元素的知识,比如盔甲上的文案,靴子上的配饰,都是有特定文化背景的。你甚至可以在睡觉前,头脑风暴下:我要画一头龙,于是开始脑袋里设计构思,那么

    就是可以学习基本的基础插画,然后慢慢的再向高深的进军。
  • 如何起步 CG 插画学习?

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    很高兴看到问到我学的专业。尽量贴题回答,如何少走弯路。

    题主已经学过基础美术教程了,请问是高中应试的课程吗?如果是,那么我觉得你得重新学很多东西,应试的教育实在有点误人子弟。现在开始,你得学着热爱CG绘画。


    一.平台环境:CG绘画的笔与纸就是数位板(鼠绘,材质拼贴不谈)和电脑。

    硬件:数位板不用多说,如果你是要走这条路,一部到位,影拓5M号(淘宝1900左右有售)没错的!

    很多买了Bamboo系列练手终究还是会换成影拓。至于其它品牌,用过友基,毫无好感。你既然要靠这个挣钱,一步到位比较好。高的就不说了。

    还有一台主流正常的电脑,内存高一点。

    软件:绘图软件一般就是Photoshop,painter,Sai,其他还有很多软件,你有空大可倒弄下。

    到头来用好PS是非常够用的了。

    新手看了教程会迷恋笔刷,这有点本末倒置,留几个够用的就好。

    学会快捷键操作,图层模式等,并不多,多画画就明白。

    二.利用互联网,你可以下载到看不完的教程,图片。多看多学。你大可先学习些基础理论知识举例:

    1写实基础:

    2光的理论:[

    特别说下,题主喜欢张小白风格的作品,当论绘画难度上,不算难,美型的人物并不难画。她的作品感觉是线稿→上色→细化→强化画面素描、色彩关系→贴纹理→收尾。难的是画好线稿。(包含形体设计)

    三.绘画基础: 通俗点说就是素描,色彩。就是绘画功底的问题了,这得慢慢来。

    学会归纳,把你之前课程学的觉得有用的东西用上,并且多多再实践中总结。

    基础怎么学,大可参考众多培训班的教学流程。

    (结构基础→角色设计→套装设计→场景(氛围、概率)→海报→综合)首先基础基本都有,那么至少你得对这些有一定的了解吧?

    总结;去记,去理解,去画,别无他法;开始对自己喜欢的风格去是充满弹性的临摹学习

  • 画人物CG插画需要什么软件?

  • 画人物CG插画需要什么软件?

    画人物CG插画需要SAI,它是一种绘图软件,英语全称:Easy PaintTool SAI,可以对软件中的工具进行设置,如画笔、橡皮擦、钢笔等,随意在画布界面中自由绘制喜欢的插画。

    Photoshop也是可以用来画插画的,它不单单只是修图软件,它也可以创作插画。只是SAI的许多功能较Photoshop更人性化,可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。

    用SAI绘制插画也是要用到手绘板的,专业的CG插画都要用到手绘板。手绘板是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成。用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔。数位板可以让你找回拿着笔在纸上画画的感觉,它可以模拟各种各样的画家的画笔。

    扩展资料:

    “CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

    它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

    在导入CG前,漫画在日本已经是一个成熟的文化产业,是深受老少喜爱的大众文化。有幼儿漫画、少男漫画、小女漫画、青年漫画、女性漫画等等,有覆盖各个年龄层次的内容与风格。随着读者的年龄增大,老年漫画也开始出现。

    虽然漫画家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数码化,便贴纸等很多技法采用了photoshop之类的软件。年轻一代越来越习惯于用数码输入板和illustrator painer一类的软件直接创作,或者用数码相机的素材加工成漫画。

    参考资料来源: 找图网-sai

    找图网-Adobe Photoshop

    找图网-数位板

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