怎么把动漫人物线稿画好

1. 如何才能画好动漫人物
很高兴回答你的问题,首先要告诉你的是,想画好一个人必须了解的骨架结构,也就是说你要看漫画技法基础篇书籍,比如你的画中,头左低右高,肩膀画成男人的了,右手太小,你的手应该能遮住你半边脸吧?左手臂画错了(你的手臂是向后的,肩膀是向前的,仔细看看,是不是?)告诉你正确的画法吧:1首先要轻轻的画,用简笔画法画大致骨架;2在简单的骨架上画出人物裸图,不用太认真,随便画画;3添上衣物;4描出需要的线条,再用描线笔或细的中性笔描线。
这时对你来说可以结束了,若要让线稿更漂亮,就要添加阴影和加入网点纸。也可以用扫描仪扫描到电脑进行操作,不过那是漫画家的事情了,你还是以学习为主,祝你画的越来越好。
2. 请问动漫人物的基本构图、线稿怎么画
鼻子和嘴巴 动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。
鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。
前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。
上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。
上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。
在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。
注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。
鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。
这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。
当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。
多视角头部造型 本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。
正视图 首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。 下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。
然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。 现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些) 接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
3/4 视图 先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。
画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。
想要画得好,练习少不了。 接着画眼睛,鼻子和嘴。
眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。
五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在。
3. 怎样可以画好手绘的自创动漫人物
从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找图片来参考。
一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。
关键还是靠经验的积累。 用笔轻画: 1.脸部位置先画个椭圆。
2.身子用长方形画个大概的摸样 3.随心所意的画你想要的五官和表情 4.大致的OK了,就用写字的力度去画,最后用重笔画出最后的成品。 后期最重要的是阴影了,那个很难,不给我原图,我很难想象阴影怎么填. 反正话阴影要先确定光线的位置,再进行阴影的绘制。
模仿有个限度,如果一味按原图去画,永远都停留在这个阶段。 或者你对上面的画看上几眼,你就能画出来。
那你就算毕业了。 练就一双过目不忘的眼睛很难。
主要是靠想象力。 看一眼画一下,只要有足够的时间,小学生也画的出来,你说是不? 长方形画个大概的摸样 步骤一:草图。
1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型) 2、在横竖方向画上中线。
竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。 3、眉眼框。
与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。 4、视线与耳鼻线。
少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长) 步骤二: 1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。
整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。
PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。 2、眼睛、眉毛。
正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。 3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。
发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界) 4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。 ……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》 一般情况下,人的身高在美术中是,用人的头的高度(即头顶到下巴)做为测量单位! 人的比例一般情况是:站七坐五盘三半(注:高的人头也相对长和大些) 即:一个人站起来的高度是他的七个半头左右的高度;一个人的坐下来的高度是他的五个半头左右的高度,盘腿起来是他的三个半头左右的高度! 一个人的上半身是三个半头长度! 第一个头的高度是头顶到下巴,第二个头的高度是下巴到到,第三个头的高度是到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头左右! 人的肩宽男士是两个头长度,女士是一个半头长度! 手臂长度是三个头长度!手掌是四分之三个头的长度! 腿是四个头长度,臀部到膝盖是两个头长度,膝盖到脚底是两个头长度!脚掌是四分之三个头的长度! 脸部比例一般是:三停五眼 三停就是人的脸的高度! 人的脸的高度分为上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的 (人的头顶下来额头的发根处叫做发际线) 上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头) 中停:眉弓骨到鼻子底 下停:鼻子底到下巴 眼睛在中停眉弓骨下三分之一处 嘴在下停鼻子下三分之一处 耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低 五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度! 人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度! 人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度 人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度! 以上是人物的大概比例,但是动漫人物有时是要夸张和变形的,那就在此基础上进行夸张和变形! O(∩_∩)O哈哈~。
4. 小白求教怎么画动漫人物的线稿
临摹最重要。
前段时间看一个插画家说的。
有计划的临摹,这个过程很艰难。我通俗一点说吧。
就是每幅画都要画完,争取画到一摸一样。这是最重要的,那些市场上很多书都没什么用。
要坚持一直临摹。然后把画贴墙上(按时间顺序)如果觉得画的不好,可以再临摹一次。
尽量去修改,还有就是要好好观察每一幅画。细节部分。
比如手的动作啊面部表情,侧脸什么的,反正就是大量的有目的的去训练。我觉得临摹不难,难的是只给你一支笔和一张纸让我画,那样脑袋就是一片空白。
那个插画家说这是练习不够,积累不够。临摹多了自然会找到感觉,画的时候自然脑中会有一幅图,细节部分也是很流畅的会画。
但是这要临摹多久我就不知道了。
我自学漫画临摹挺好,自己创作却完全一片空白,我就是临摹量不够。
没有积累。素描什么的都是这样啊,艺考什么的都是实物,也是看你平时的临摹量了。
量决定质。
5. 在ps中怎么给动漫人物线稿上色
首先你要保证你有一张线稿,就是黑色线条+纯色/透明背景,清晰度足够高的那种。
然后新建一个图层,作为填色图层。
回到线稿图层,用魔棒功能选择需要填色的范围。
再回到填色图层,用画笔在虚线范围内填满颜色。
然后可以取消选择,锁定图层的不透明度,填色的范围就不会再变化了。
把锁定氛围内的色块慢慢进一步处理。
重复第二布开始的所有步骤,直到画面填满颜色。
选择性合并图层,再进行颜色的细化。
这是其中一种。
另一种就是不选择任何范围,直接用画笔把颜色涂上去,然后锁定涂色范围再细化。
还有一种就是连图层也不分,直接画。
6. 如何练好画漫画
线条的练习首先要注意蘸墨的量,不要过多也不要过少,其次要注意握笔不要太紧。
然后就可以朝顺手的方向描线了(顺手的方向:习惯用右手的人是从左向右,习惯用左手的人是从右向左)。初学者没必要描长线,只要保证线条笔直且流畅、粗细均匀即可。
1、直线的练习注意点:线条是否笔直?熟练后可以适当加快描线速度。起笔和收笔有没有歪。
熟练后可以连续描多少线。线条的粗细是否均匀一致。
2、粗细分明的线试着画粗细分明的线条。描线过程中,突然加大力量,让笔尖分开,线条变粗。
相反,收力会使线条变细。这种粗细分明的线条就是通过用力、收力来完成。
需要注意的是,如果用力过大,可能会导致墨水大量涌出或笔尖张开过大无法复原等情况,所以要注意用力的力度和节奏。初学者在动作上可能比较生硬,主要是要感受一下笔尖快速张开和收拢的感觉,等到熟练以后再试着联系快速画粗细分明的线条。
注意点:线条粗细是否分明?线条是否笔直。加力时,力度是否恰当。
熟练后可适当加快速度。3、S形线的练习典型的曲线练习是画s形线,具体方法如下:起笔时不加力,转弯处加大力,转弯结束处收力。
注意点:可适当旋转画纸,保持下笔方向一直是顺手的?尽量画出S形状。 4、不同粗细的线条的练习练习画三条不同粗细的线,即用同一支笔尖分别画出粗线、中度线、细线。
需要注意的是,画粗细不要加力过度,以致墨水大量流失,要保持线条粗细均匀。5、画圆不借助任何工具徒手练习画圆。
尽可能保持线条粗细均匀,也可适当旋转画纸,画圆时,不要急于求成,尽量不要让线条抖动。6、渐隐线所谓收力就是缓缓提起笔尖,渐渐收笔,最终使笔尖脱离画纸。
渐隐线的画法是:起笔时立即加力,到线条末端时轻轻收力。渐隐线是画漫画中很重要的技巧之一,是画以后”集中线“和”效果线“的基础。
7、长直线练习横向和纵向长直线的练习,长度40CM左右,画长直线要借助手肘的摆动,尽量一气呵成,中途不要犹豫,否则线条就会不流畅。初学者可以事先用铅笔直尺打好线稿,描线练习。
Q版卡通人物临摹线稿可爱的少女

今晚画的Q版卡通人物临摹线稿:可爱的少女。真是很久没临摹了,除了昨晚的水彩猫猫。画得形态不准,线稿改了好几版,后面几张图是旧版;最后铅笔稿细节没画完就直接勾线了,还好没什么大问题。
用16开水彩纸画的,没自己动手画过Q版人物,真的是好大的头和眼睛……后来把手机图片放大了才画得像一点了,自己缩放有点变形。估计纸都被擦毛了,希望不要影响上色。
水彩临摹上色图在下一篇,已发。线稿画完当天没时间了。
没什么绘画基础,以后继续加油。
临摹的原图和线稿是某公众号里的,非常感谢。非广告,非推广。最后两张图是参考原图,仅供个人学习参考,侵删。
顺说个人感觉原图的腿脚姿态有点别扭,我自行改了。
据说这幅连线稿带上色约需1∼2小时,但是我画个线稿就画了几个小时。不过人物很可爱,比较喜欢,就难得动一次手。
以前一幅画用水彩上色大概要5小时以上,这个看情况吧,画有点大,而且很多渐变色和质感处理,不能单纯平涂。希望明天能画完,希望效果对得起我临摹的线稿。
很想换个发色和衣服颜色,虽然原色彩也很喜欢。
可惜就这一张线稿,我也懒得摹写和画不同颜色两遍。
还有点想改成带巫师帽拿魔杖的小魔女,以后再画吧。
手机拍照,有点吃色和偏暗。有轻微调整修图,有裁剪边框。
以前临摹和涂色了一些其他水彩和彩铅画。想要画的内容很多,希望有机会尝试吧。
下一篇是水彩完成图,已发。
祝大家夏至愉快!谢谢观赏!
#临摹 #绘画 #画画 #手绘临摹 #手绘 #人物插画 #人物手绘 #Q版人物 #Q版 #Q版人物插画
插画教程 | 超详细的作画过程

0基础学绘画加Q :1991522744
这回来做个上色教程~渣技术不要嫌弃~
这里是挫到死的草稿orz
随便乱涂几笔把想要的感觉画出来
新建图层细化 然后就可以勾线了【话说和线稿区别真大233
将线稿图层组设定为 指定选取来源
将魔棒设定成如图 【PS:选区抽取模式个人更喜欢用透明部分 不会留下太多的空隙 色差范围会空出内部线条 不是很方便
首先铺个保护色
然后对着皮肤处用魔棒单击 制成选区 有一些细小的缝隙可以使用选择笔填满
新建图层~油漆桶铺肤色
因为直接上色会涂到皮肤外面 所以我新建了一个图层上阴影 并选择【剪贴图层蒙版】 可以把阴影限制在底色范围内~
这次的笔刷w
首先轻轻的画一些渐变 不用太浓 有就行 可以使皮肤更加自然~
【因为保护色和肤色相近 所以我改了一下保护色的颜色
上第一层阴影 把暗部大致铺出来
第二层~细化 突出暗部
铺完暗部就可以做一些后期处理了~
在脸颊、关节处用喷枪喷一些粉色 然后点上高光 更加生动~【我画的太淡了可能不是很清楚
在阴影深处画一些紫色 可以使色彩丰富起来~
合并皮肤图层
选中人物线稿图层 设置保护不透明度
然后用比肤色略深的颜色刷一下皮肤的线稿 使线稿更契合~
皮肤完成~
诶多……久等了各位 因为卤煮去铺色惹
如何使颜色和谐呢 卤煮这个懒人喜欢在占面积比较大的地方铺上几个反差较大的色块 然后用某种颜色把细小的地方连起来 占面积稍小的地方可以使用与大色块相近的颜色 铺出来的颜色就比较好看~
这张图卤煮用深蓝和浅绿作为主体 其它部分都是用这两种颜色微调后画的
然后用一些和粉色点缀~
头发重涂了好多遍TWT
上第一层阴影 笔刷如上 还有默认的【笔】
我一直觉得绿色是个很难伺候的颜色……我平时选色习惯是很鲜艳的但是鲜艳的绿我怎么看都不顺眼orz
这次就把饱和度和明度调低一点来涂
因为头发勾的蛮细致的所以按着线条涂就行了 注意繁简得当
为了使颜色更丰富可以正片叠底一层上去 浅
在阴影上刷一下肤色 使阴影边缘更柔和
第二层阴影~突出暗部~
因为暗部不够突出 然后按我的习惯再涂的话颜色就跑偏了・・・・・・
所以用马克笔 正片叠底 刷几个大面积的暗部上去
吸取肤色 画亮部~顺着线条来就行 太深的地方可以盖掉
在头发后半部用喷枪喷一些紫色 突出明暗 用笔在暗部深处画一些细小的紫色 面积不要太大~使颜色更加丰富
点上高光 拉出发丝~头发就完成惹~
勾线笔刷设置↑ 其实就是默认的笔刷..
你还在为无法表现质感而烦恼吗?你还在为繁多的质感而头大吗?
来来卤煮教你一种懒人方法 效率高 效果好
画一笔
然后如图画几条曲线
bingo!就是这样!
第二层暗部~
用笔仔细的画上粉色的花纹 因为这种袜子(?)有很多褶皱所以花纹也要根据褶皱起伏
在亮部画一些肉色~就搞定惹~
马克笔先把大色块铺出来~
因为袖子的质感比较柔软 所以换一种方法来涂~
用细一点的笔把不科学(・・・・・・)的褶皱画出来 注意繁密得当
锁定阴影图层 用笔刷刷一些浅青色、肤色和浅蓝色上去 制造透明感
画出高光和花纹~
加深阴影 并画出高光 高光也是一样的形状
抹一些肤色上去制造透明感~然后改变线稿颜色=w=
用默认的笔随意画出褶皱 凌乱一点也没关系233
用水彩笔【笔刷设置如图】把阴影边缘涂一下做过渡
上第二层阴影 然后用水彩笔刷一下亮面使亮面泛蓝光
新建发光图层 用喷枪沿着五线谱每条线细细的画 可以有发光的感觉
因为觉得颜色有点单调 所以把蝴蝶结改成了鲜亮的颜色
用淡淡的茶色在每朵花瓣上涂一下
马克笔画出暗部 涂一层肤色上去
在暗部的周围新建发光图层画出浅
添加环境色 修改线稿颜色
嗯 再换种方法来画荷叶边好了
用【笔】画出阴影 笔触需要繁而不乱 比较细和尖锐w
用蓝色马克笔把暗部画出来
为了和裙子区分开 添加一层覆盖图层 填上肤色
新建发光图层画出花纹
画眼睛画眼睛~简单粗暴的眼睛233
把底色和眼白画上 偷懒的直接取了线稿的颜色233
新建图层正片叠底画阴影 开水彩边缘XD
正片叠底画个瞳孔
把眼睛上半部分加深 画出两条不知道是什么的东西咳咳【
点上高光~修改线稿颜色 完成w
人物基本涂完了下面开始战背景
这次为什么更晚了点呢..因为卤煮这个二货之前不小心把背景图层删掉了……掉了……了
发现的时候为时已晚 于是卤煮泪奔着去重勾了一遍
用【笔】 深一点的蓝绿色把暗部大致画出来
像这样把叶子的的纹理画出来
如法炮制
把整张图都画上
第二层阴影 方法如上
在叶子边缘用喷枪涂一些肤色
用蓝色正片叠底再画一遍暗部
顺手把带子也画出来 带子的下半部分新建发光图层 把水彩笔的形状换成牛奶结冰和四角的石头 轻轻的涂一点在叶子上新建发光图层画一点橙色和蓝色 还有高光 bingo
开始画蝴蝶
因为线稿比较复杂 一点一点去涂的话太麻烦 所以露珠来教一个简便的方法
先涂几大笔 注意涂均匀
魔棒点一下线稿
选中底色图层 点清除
底色就修好了√这步忘记截图惹【
不过这种方法适用于封闭性比较好的线稿
选中花纹
因为每个色块都是独立的 用油漆桶很麻烦用笔又不均匀
所以直接填
第一种方法 可以点击菜单栏里的图层-填充图册
第二种方法 直接alt+delete键
觉得红色不和谐 果断改之
将水彩笔设置成如图 然后在蝴蝶上用浅蓝色轻轻涂一下 制造质感
在浅色花纹图层用喷枪画一些肤色 然后新建发光图层画层蓝色上去 蝴蝶get√
orz然后看了一下卤煮怎么都觉得荷叶边和裙子叶子颜色分不开 果断改之
因为整张画面都是蓝色所以选了一个相对鲜亮的淡
第二层
第三层 颜色稍红
用覆盖图层画一点肤色 正片叠底把暗部加深
画上粉色的花纹 新建发光图层用水彩笔随便画点光 bingo
兔子建议加个笼子 那么我们就画吧
首先画个草稿
orz虽然我挺想贴素材但是作为一个从来都自力更生的好公民(……)还是算了
因为感觉草图略矮矬穷所以修改一型
钢笔图层画出线稿~
这里说一下 因为笼子需要【绝对水平】和【绝对垂直】 而就算是钢笔图层也很难做到绝对
凭手画更容易歪……
所以借助选区来画 框选出一个长方形然后填充就能得到【绝对水平】/【绝对垂直】的线条~
就算是这样也难以对称
所以机智的画一半然后复制2333
终于画完了嘤嘤嘤
想要从零基础学画画的看我主页






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