八个星球怎么画

1、使用圆形工具画出太阳与星球,让不同的星球在形状大小上区别开来,在距离太阳的远近效果也可以通过轨迹线来呈现。
2、使用圆形工具画出太阳所在的圆形路径,再画出所有星球的椭圆轨迹线,让轨迹线在星球的下方位置。
3、使用蓝灰色填充最右侧的海王星,再用网格工具点击中心让其呈现蓝灰色渐变效果,使用文字工具打出它的名称并用黑色填充放在星球的下方位置。
4、使用天蓝色填充右侧第二个天王星,再用网格工具做出天蓝色渐变的效果,轨迹线用黑色描边。
5、使用沙与粉色分别填充木星与土星,再用网格工具点击让其呈现渐变色,下方打出它们对应的名字。
6、地球与火星分别使用深蓝色与填充,再给它们做出渐变色的效果,文字使用黑色黑体格式放在下方位置。
7、我们使用土与橙色填充水星与金星并做出渐变色效果,再用橙红色填充太阳,使用网格工具点击成渐变色效果,再使用填充圆形放在太阳下方并使用模糊滤镜,填充背景为浅蓝色,完成八大行星插画设计。
ai插画教程 浮空都市插画制作教程

1、打开PS新建画布大小为1600*1200PX,分辨率72,填充颜色任意
2、打开AI新建画布,大小建议和PS中画布大小一致,直接利用形状工具六边形绘制形状。
3、接下来重头戏来了。选中三角形点击 效果-3D-凸出和斜角。
4、设置则会得到需要的图形。
5、接下来点击 对象-扩展外观,然后在图像上右键取消编组,全选复制至PS中粘贴为形状图层,刚粘贴完发现是一个颜色,这时候使用锚点工具(快捷键A),选中各个面的锚点分别摁快捷键Ctrl+shift+J提取,各个面就会分离,接下来就可以分别上色。
6、接下来开始绘制道路、山峰、和漂浮的云朵、和太阳。
7、道路的绘制 首先绘制一个各个夹角约60°参考线作为透视统一标准,道路如下图绘制,如有其它小元素统一按照辅助线透视绘制。
8、路标也是同一个道理。
9、山峰的绘制没什么难度直接勾画即可(最好分个亮面暗面,山顶有雪使用剪切蒙版即可)。
10、云朵的绘制和太阳的绘制主要还是透视的问题,这一步我使用AI来进行解决。AI中太阳的绘制非常简单,直接画圆,运行 效果-3D-凸出和斜角。
11、云朵的绘制一样的道理,按照上图步骤直接绘制图形,运行效果-3D-凸出和斜角。运行的结果粘贴到PS中,如需调整方向水平翻转即可。
12、接下来是插画的各个细节部件的绘制,将分别展示各个部件,复杂的适当讲解。
13、人物的绘制(这个很简单稍微费点时间,配色自己把握)。
14、车辆的绘制(这个也很简单,费点时间,不过需要按照透视来,透视拿捏不准的可以按照上面步骤中的参考线绘制)。
15、树木的绘制(树木有很多种,大家可以多多尝试,我的树木是再AI中绘制形状执行3D来进行)。
16、 其余形状绘制(剩下的都很简单,也可不必按照我绘制的形状,自定义也可)。
17、在颜色上做最后的调整,在这里我确定了一个主光源。(在此建议各位要敢于尝试调试出各种色样优秀的配色)。
18、绘制一个美美哒背景就完成喽~
太阳伞怎么画

太阳伞怎么画
先要准备材料/工具:铅笔 彩笔 纸张。白色的纸做伞,用天蓝色颜料。然后先画一条直线。至直线为中心画一个半圆。把半圆分为五等分,在和顶端连接起来,再用橡皮擦掉直线,画出波浪,完成太阳伞的构图。
最后涂色手绘伞要用颜色比较浅的伞,白色伞比较好,要底色的话浅粉色和浅蓝色效果会比较好,颜料是纺织颜料,全部统一使用纺织颜料,其它颜料工具别考虑,丙烯颜料就不是干这活的,风吹日晒的没几天就报废了,而且还不能洗。
颜料用料大概400毫升左右,这个宁多勿少,画了一半没颜料就不好了。调色:浅粉色条状花纹在底色的基础上加一些白色就好了,下笔时要干脆果断不可犹豫,细部刻画要细腻。