pftrack怎么导入素材-pftrack导入maya背景素材不动?
PFTrack这款软件怎么导入MOV视频啊!我用的是12版

这三个按钮:
激活中间一个按钮打开媒体库,激活右边一个打开文件资源管理器
从文件资源管理器中找到你要的文件,直接拖到媒体库,然后再从媒体库拖到节点编辑区(也可以直接从文件资源管理器拖到节点编辑区),然后就可以操作了
pftrack导入maya背景素材不动?

背景是在摄像机里,选中链接背景摄像机那个图片节点,里面有个按帧播放的对勾,勾上后试试看
NUKE如何去除镜头畸变

1、 PFBarrel for Nuke安装
复制(这里讨论win平台)到Nuke插件目录根目录。例如我的nuke插件目录(C:\Program Files\Nuke6.3v4\plugins)。
注:linux 平台和OSX平台分别把和文件复制到相应位置。
2、 使用流程
打开 PFTrack或者PFMatchit软件,这里使用素材分辨率为1024×778。
在pftrack2012中添加”Undistort”节点,去除畸变后素材有效分辨935×739,同时也是CG渲染对应的分辨率。继续在pftrack2012中添加”Export” 节点输出畸变信息供PFBarrel在Nuke中读取。
打开Nuke,新建棋盘格设置其分辨率为935×739。
在Nuke中使用”PFBarrel”节点读取pftrack2012导出的畸变数据。
该PFBarrel节点的输出分辨率为1024×778,即原素材一样,畸变序列它将要用于合成。但是请注意,边界框比这个更大的(如图中虚线框),因为 矩形失真的CG平面当去畸变后包含的像素将位于原来的画面分辨率之外。这些像素,对应于在第二屏幕截图中的黑色角部区域,最终合成时将会不见,但在 Nuke中可以通过选择“Show overscan”选项查看。
需要注意的是“Show overscan”选项只显示不超过围绕图像每个边缘100像素,因此可能不会显示所有丢失像素的极端畸变。
该PFBarrel插件基本上只有2作用 :
①从PFTrack/ PFMatchit导出.pfb的镜头畸变的数据文件;
②如何在节点处理像素采样过滤选项。指定文件名时.pfb文件的内容被读一次。如果该文件的内容随后更改按“re-read file”按钮来重新解析该文件。
下面的屏幕截图显示了PFBarrel输出和原始素材的半透明叠加:
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