ae蝴蝶飞素材-谁个懂在AE里面用表达式做飞舞的蝴蝶啊~~ 求教啊!!1
原创:找图网
2023-06-15 17:10:45
AE怎么走蝴蝶浮动的特效?

新建合成——合成名称——飞舞的蝴蝶——宽度800——高度600——帧速率25——持续时间5秒——背景颜色——黑色
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文件——导入——文件——素材——拖入时间轴
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打开图层——打开3D开关——时间线0帧——Y轴旋转(0,0)——时间线5帧——Y轴旋转(0,+35)——时间线10帧——Y轴旋转(0,-35)——每隔5帧——旋转在-35与+35间来回变换
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文件——导入——文件——背景素材——拖入时间轴——调整大小
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打开素材合成——时间线0帧——调整位置和旋转——移动时间线——根据需要进行调整
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复制一层素材合成——再次调整位置和旋转
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移动时间线,查看最终效果
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AE 中如何让一只蝴蝶按照自己想要设定的路线飞舞,请给出详细一些的步骤,非常感谢!

其实可以直接打关键帧动画 调下就行,这个方法是最简单的。
谁个懂在AE里面用表达式做飞舞的蝴蝶啊~~ 求教啊!!1

蝴蝶扇翅膀的表达式最好这样写:你该有两个蝴蝶翅膀图层,首先打成三维层,在其中一个图层的Y轴旋转上写这个表达式(time*5)*80,这个表示每秒扇动5次,扇动的最大角度为80度,接下来把另一个层的Y轴旋转用表达式链接到已经写好表达式的层的Y轴旋转,表达式后面再加上*-1,这样两个翅膀图层的运动就和真实蝴蝶运动一样了
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